至于基础生命值的提升 , 我个人认为合情合理 , 与S26赛季吸血刀增加生命值道理相同:王者荣耀当前版本的射手生存环境太差了 。
【狂铁】
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基础生命:3263(+240.1*英雄等级) 3263(+267.2*英雄等级)
【分析解读】
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狂铁满级多了不到400点最大生命值 , 属于加强向调整 。 但是我想说的是 , 狂铁的弱 , 更多是因为手短脚短 , 以及漏电 , 导致后期打团较弱 , 远不如对线期的表现 。
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增加狂铁的最大生命值 , 能让狂铁在后期团战中晚蒸发一会 , 但对于手短、漏电等机制问题仍没有改善 , 因此王者荣耀这波调整并不会让狂铁发生质变 。
【黄忠】
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被动:效果调整:当被动增益效果过期时不会立刻清空 , 更改为快速逐层减少
被动:效果调整:进入炮台或退出炮台状态时将不会清空增益 , 更改为替换为对应形态下的增益效果并刷新时间
三技能:效果增加:进入炮台状态会刷新一技能的技能冷却
三技能:手感优化:提升了技能响应速度 , 减少了进入炮台形态的僵直时长
【分析解读】
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黄忠的这波调整很早就在王者荣耀体验服中进行测试 , 本次搬到正式服 , 可以理解为方案已经成熟 。
本次调整 , 重在在于技能手感优化以及被动增益效果不清除 , 同时开启大招后会刷新1技能CD , 所有调整都在让黄忠更加灵活 , 不至于像之前炮台和走A之间过于割裂 。 我个人看好黄忠这波调整 , 各位小伙伴们不妨试试用黄忠来上分吧!
【娜可露露】
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三技能:技能伤害:600(+250/lv)(+2.65额外Ad) 580(+250/lv)(+2.4额外Ad)
【分析解读】
娜可露露削弱了大招的基础伤害以及额外AD加成伤害 , 属于单纯的降温向调整 。 不过考虑到娜可露露自带百分比伤害 , 因此这波降温的幅度其实并不算大 。
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