解读:狂铁在前期是比较强势的 , 但是后期的时候因为手比较短 , 很容易被风筝 , 所以后期的表现并不是特别好 , 这波调整之后 , 如果等级提升到后期 , 再加上装备的加持 , 狂铁的血量大幅度提升 , 增加了后期的承伤能力 , 甚至后期可以当做一个坦克使用 。
黄忠强势崛起
在本次调整中 , 黄忠的很多痛点问题被优化 , 也让黄忠能够更轻松地保持自己的被动 , 另外三技能和一技能之间联动性提升 , 避免黄忠会成为活靶子的情况 。
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调整之后 , 黄忠的被动不会立刻清空 , 而是改成了逐层减少 , 就算是进入炮台或者是退出炮台的情况下 , 也不会清空增益 , 使用三技能的同时还会立刻刷新一技能的冷却 , 这样我们架炮之后也可以瞬间退出炮台逃跑 , 三技能的手感也进行了优化 , 技能的响应速度以及僵直时长都减少了 。
解读:实话说 , 调整之后的黄忠触发被动效果的时间增长 , 黄忠的攻击力和暴击率以及输出能力都会提升不少 。 三技能使用的同时还会刷新一技能的效果 , 那么我们在架炮之后就可以使用一技能随时取消后摇快速收炮 , 容错率提升的还是比较高的 , 大招架炮速度变快 , 团队的输出能力就会变强 , 例如我们追击残血目标的时候 , 就可以秒点大招 , 利用大招的超远距离收割残血 。
金蝉加强
在金蝉上线之后 , 自保能力和清线能力比较薄弱 , 也没有带来新英雄比较强势的压制点 , 甚至自身各方面属性还是比较弱的 , 所以这一次调整增加了二技能 , 激活法器之后对于兵线和野怪的额外伤害 , 让金蝉可以更好地发育 。
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被动的效果也调整到受到的单次伤害 , 超过最大 , 生命值6%后减伤30% , 保命能力提升了 。
解读:调整之后的进程清线速度提升 , 经过实际测试一套技能就可以清完兵线 , 这样的话就可以更快地转线支援 , 另外被动的调整也可以让金蝉的被动更容易触发 , 发挥作用的频率大幅度提高 , 让自己的生存能力包括保护队友的能力都得到了加强 。
吕布大招伤害增加
目前黄刀流的吕布成为了最热门的打法 , 黄刀边惩提供的加速效果 , 弥补了吕布机动性不足的短板 , 让吕布可以在对抗路面对各种各样的英雄 , 这样来看 , 吕布有些太全面了 , 好像还没有办法针对 。
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