武侠|阅龙智娱CEO李沛泽:做《天龙八部2》手游是对硬派武侠江湖的梦( 六 )


答:近年来AI技术逐渐成熟完善 , 元宇宙的概念兴起 , 不管是动漫还是电影 , 都涌现出了很多类似《刀剑神域》、《头号玩家》、《失控玩家》的探讨虚拟与现实的作品 。 这些作品的受欢迎 , 很大程度上体现出了当下用户的兴趣点所在 。
作为经典游戏品类 , MMORPG未来也需要向着增加真实感的方向发展和创新 。 我们的《天龙八部2》手游也正在向着这个方向努力:在场景上 , 使用先进的次世代技术 , 在美术表现上做到真实还原;在玩法上 , 通过开创性的轻功战斗和江湖留痕系统 , 给玩家构筑一个更加原汁原味武侠世界;在高新技术应用上 , 大数据社交和AI虚拟角色则会让这个武侠世界更有真实感和生命力 。 围绕着真实感 , 未来的武侠MMORPG还可以做到更多 。

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