|北美LOL测试服最新消息:TP再次调整,游戏前14分钟只能TP防御塔

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|北美LOL测试服最新消息:TP再次调整,游戏前14分钟只能TP防御塔

说起TP这个技能 , 其实自英雄联盟诞生之初就存在了 , 但是在职业赛场上 , TP被职业选手玩出了很多花样 , 尤其是涉及到一些以多打少的团战时 , TP差往往能打出巨大的经济差距 。 而TP这个召唤师技能也因为使用太频繁 , 机制太OP遭到了多番的削弱 , 比如冷却时间 , 落点位置等等 , 而即便是这样 , TP依然在职业赛场上是不可替代的存在 。

步入S12赛季 , TP可能再次迎来一波大削弱!
根据北美reddit论坛上网友发帖爆料 , 在目前北美PBE测试服的最新改动中 , TP将再次迎来一些修改 , 修改后的TP在游戏前14分钟只能将目标设定为防御塔 , 14分钟也就是防御塔镀层快剥落的时间点 , 这也意味着TP在游戏前14分钟不能通过眼位或者其他方式来进行非线上传送 , 甚至TP小兵都不可以 。

在14分钟之后 , TP将回归正常 , 也就是目前大家在正式服使用的那样 , 可以TP任何友军目标 。
这样的改动会有什么影响呢?

虽然目前S12赛季新增了两条小龙 , 且增加了一些神话装备及其他道具 , 但是整体的游戏节奏跟S11赛季后半段没什么区别 , 峡谷先锋、小龙依然是争夺的重点 , 这样修改后 , 意味着前期一旦爆发团战 , TP的落点只能在线上 , 如果说团战爆发在野区 , 那么徒步赶路的时间是必须要考虑的 , 以往靠插眼来形成以多打少的前期局面可能会受到一定的削弱 。
目前这个改动还在测试服进行测试 , 究竟会不会实装到正式服 , 我们还不是很清楚 , 但可以肯定的是 , 一旦这个改动真的上线 , 那无论是对职业赛场还是路人局 , 都将产生比较大的影响 。

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