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那个时候yj第一次搞所谓的轻量化复刻 , 并且推出了棘刺池 。 当时也引发了一场炎上 , 印象中随着炎上的继续 , 本来正常的诉求:要求一视同仁 , 拒绝无奖励新卡池等等……被混入了大量奇怪的东西 。
【明日方舟|明日方舟:2、3 季度玩家对拉胯的反抗是否起到了实质作用?】这些奇怪的东西包括 , 从游戏数值乃至于角色技能上把源石虫喷的一文不值、查户口、辱骂、微博知乎等平台等等一系列人间迷惑行为…给我印象最深的是居然有人提出要yj把公司管理权交给玩家群体……
简单来说 , 就是把需要说清楚弄得不清不楚 , 再加上一大堆脑袋拍烂了都说不出来的怪话……原本正常的诉求就被冲淡了 , qq群
这集我真的眼熟 。 好在 , 12个月前的炎上也算是争取到了一些东西 , 至少以后复刻的时候不会出新卡池了……
那么12个月后的今天 , 到底有没有收获呢?先来看已经做出来的 , 立绘 , 改了
改是改了 , 但问题没有完全解决 , 因为这种改动属于权宜之计 , 像这种错误最好的解决方法应该是重新设计…
可惜有的时候最好的 , 并不是最合适的 , 只能说 , 在这方面仅仅成功了一部分吧
然后是礼包 , 之前三档礼包中间那档相比之前多了材料但是亏了抽卡 。 尽管可以等量代换 , 但真金白银换体力并不能让全部玩家接受
现在的情况是 , 那一档礼包加了一些石头 , 价值上应该是历史极值了 。 这方面应该算是有成果吧 , 这个属于无关紧要
剩下的最
需要明确的 , 是限定到底应该在什么时候推出这个问题 。 别提什么yj文字游戏了 , 当年yj搞直播解释限定复刻问题的时候 。
这个问题真的很简单 , 我们作为玩家一定要对限定次数与可能添加限定的机会建立自己的底线
目前来看 , 周年、半周年、新年这三次 , 外加联动活动的mini版限定 , 已经是玩家所能接受的极限了 , 至少在仅次于以上活动的夏活中 , 再加限定已经触及到了不少人的底…
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