崩坏3|崩坏3:测试服最终调整!大板鸭再加强,丽塔圣痕立绘也太华丽了


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本次更新为测试服最终调整 , 新角色方面的调整主要集中于细节设定 , 从这里也可以看出新角色的技能设计基本已经定型 。 不出意外的话 , 这应该就是正式服角色技能数据了 。
【崩坏3|崩坏3:测试服最终调整!大板鸭再加强,丽塔圣痕立绘也太华丽了】本期 , 我们为大家带来测试服v3的主要内容 。

角色技能调整
新角色“次生银翼”主要调整有四处 , 分别涵盖了:普攻和特殊分支、大招、QTE、闪避技能 。
普攻和特殊攻击的调整不大 , 主要集中于输出倍率 , 并且调整了普攻的能量回复效率 。 需要注意的是 , 这已经不是官方第一次调整“次生银翼”的普攻和输出倍率了 , 在之前的几轮调整中 , 官方已经多次对新角色的普攻和特殊分支倍率进行调整 , 不能排除后续会继续微调的可能 。

其次是对新角色大招耗能的调整 , 由原本的100点能量需求下调至75点 , 更加有利于大招循环 , 但更主要的是玩起来更爽快了!毕竟抽新角色的玩家 , 多数都还是奔着“biubiubiu”去的!

QTE技能的调整也不大 , 主要调整有两处细节 , 一是QTE触发的时空断裂时间由1秒延长至2秒 , 二是缩减了QTE回复能量的数值 , 原为10点 , 现在下调至5点 , 缩减了一半 。

闪避技能调整后的效果为 , 触发极限闪避时 , 发射子弹造成10*20%倍率的冰冻元素伤害 , 若子弹穿过分裂屏障则造成20*20%倍率的冰冻元素伤害 。
对于新角色来说 , 本次调整总体为正向调整 , 实用性和易用性上对比前两个版本提升较为明显 , 实战操作有了较大的进步 。

武器技能调整
专属武器【蓝焰银隼0019】的调整主要集中于被动技能 , 开启武器主动技能或大招时 , 自身“8秒内冰冻元素伤害提升”的效果调整为“10秒内冰冻元素伤害提升” 。 效果持续期间开启大招命中目标延长效果持续时间 , 原效果为“8秒” , 现在调整为“10秒” 。
超限后 , 此效果同样调整 。

圣痕技能调整
圣痕的其他部位都没有调整 , 本次主要针对圣痕的套装效果进行了调整 。

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