情况不断恶化——时代变了随着王者荣耀玩家和英雄数量的不断增加 , 各色各类的机制以及游戏理解也在不断涌现 , 比如上文所提到的各类刚刚登场的续航战坦英雄就凭借自身独到的回血机制将吸血装给拒之门外 , 而为了针对他们而问世的制裁之刃从某种意义上看 , 也让吸血这一属性变得更为弱势了 , 即所谓的我克我自己 。
在这期间 , 王者峡谷中的装备体系也发生了悄然变化 , 首先以暗影战斧、冰痕之握为代表的半肉冷却套装得到了质变加强 , 成为了战士人手一套的版本答案;同时 , 重做后的末世在等到了全新的精准家族和破晓之后也异军突起开创了法球流门路;而长期与吸血装争雄的攻速暴击装也随着版本的更新而不断调整 , 并量变产生质变形成了一套体系;最后 , 反伤刺甲这一吸血装的命中克星也悄然崛起 , 搭配战坦崛起的势头 , 彻底遏住了吸血装的咽喉 。
之后的某一时刻 , 玩家们惊讶地发现时代变了 , 原本热衷于裸泣血提升前期战力和续航效果的ADC们被成型更快的各类百穿陨星战士们压制的找不着北;而曾经活跃于野区的吸血流平A刺客也不得不在做出吸血镰刀后便补出无尽战刃或暗影战斧以适应快节奏版本;最后 , 即使做出了泣血也会面临续航溢出、属性无用的尴尬处境 , 毕竟再怎么吸也不是续航技能配反甲的对手 , 而曾经引以为傲的性价比也随着版本的更迭而逐渐消逝 。 可以说 , 随着战坦崛起、全民半肉所带来的版本压力 , 泣血已经丧失了自己在刺客以及ADC中的基本盘 。
其后 , 虽然也有狂暴重做所带来的“双吸流后羿”之类的玩法短暂存在过 , 然而吸血装却逐渐走上了没落 , 以至于如今版本的玩家们都有了这样的共识:吸血嘛 , 镰刀+夺萃铭文就够了 , 出泣血纯粹是浪费钱;至于制裁之刃嘛 , 重伤被动还不如爆点输出 , 在对面回血前就把他干掉 。
吸血装的没落 , 表面上看是各个位置玩法、各个英雄流派博弈所造成的偶然结果 , 然而实际上 , 也和吸血装自身的不思进取有关 。 毕竟 , 同样是处于装备竞赛的修罗场上 , 攻速暴击装就在稳住自己基本盘的前提下不断拓宽生存空间 , 最终彻底压制住了吸血装完成了逆袭 。
古今未有之大变局——此消彼长快进到s25赛季中期 , 王者峡谷的物理装备迎来了两大变局 , 其一是新增了迅捷长矛系列装备 , 使得暗影战斧在配件期战力跌至历史新低 , 使得一些战坦英雄和刺客英雄在前期战力备受打击 , 发育速度也受到很大影响 。
其二则是泣血之刃和制裁之刃两件装备在体验服版本中性价比得到了质变提升 。 目前体验服版本的泣血之刃的配件在原有的风暴巨剑和吸血之镰基础上 , 又新增了一个红玛瑙小件 , 并且成品总属性也增加了500最大生命值 , 而价格仅仅是从1740金币增加至了1800金币 , 从成品角度考虑相当于是多花了60金币便获得了500最大生命值 , 这个性价比堪称一绝 。 制裁之刃的情况也差不多 , 甚至比泣血更为离谱 , 售价仅仅是提升了30金币就增加了500点最大生命值加成 。
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