我们继续来看本周的调整内容 , 今天要分析的是变身卡的调整 。
泡泡变身卡
原效果是物理、法术伤害结果提升5% , 但封印和特效抵抗率降低6% 。
现在调整为造成物理、法术伤害结果提升3% , 同时封印和特效抵抗率降低5% 。
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瑞兽变身卡
原效果是物理、法术伤害结果降低5% , 同时物法伤害降低2% 。
现在的效果是物理、法术伤害结果降低2% , 同时物法伤害、治疗结果降低2% 。
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以上的这两张变身卡整体来看都略有削弱 , 但泡泡和瑞兽变身卡多用在PVE中 , 所以影响并不大 。
【梦幻西游|梦幻西游三维版:变身卡优化调整后,这些细节你要了解】千年蛇魅变身卡
原效果是对目标造成伤害时 , 有5%的几率使目标中毒 , 持续9秒 。
现在的效果是物理、法术暴击率提升3.5% 。
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对于利用普攻打输出门派来说 , 现在的效果输出会大于原来的效果 。
凤凰变身卡
原效果是气血低于20%时 , 受到的物法伤害降低10% , 并且受到伤害时有3.5%几率为自身回复(自身等级*20)气血 。
现在的效果是当气血低于30%时 , 受到的物法伤害结果有10%几率降低一半 。
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这个变身卡只适用于PVE , 调整后容错率提高了 , 但在PVP中依旧不适用 , 毕竟斩杀宠的斩杀能力太强悍了 。
吸血鬼变身卡
原效果是封印和特效抵抗率降低10% , 造成物理伤害时有50%几率为自身回复伤害结果*10%的气血 , 单次最多回复(自身气血上限*5%)气血 。
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调整后原有效果不变 , 在原有基础上增加了造成法术伤害有25%几率的自身回复效果 。
吸血鬼调整后远程门派也可以使用了 , 在三才幻境中可以试试这个变身卡 , 毕竟回血在三才幻境中是稀缺属性 。
英招变身卡
原效果是自身受到物、法伤害结果降低3% , 小队中最多4名队友受到物、法伤害降低1.5% 。
调整后新增了一个限制 , 就是无法叠加使用 。
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按照原来的效果换算 , 5人使用最多可以降低9%的伤害 , 现在只能降低4.5%了 。
如意变身卡
原来的效果是每3秒为8米内气血最低的队友回复自身等级*3点气血 。
现在新增了一个效果 , 就是如果自身为最低 , 回复效果可翻倍 。
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如果少侠95级 , 且自身为气血最低者 , 那么每3秒就可以回复570点气血 , 相当于95级奶妈一次普渡众生的治疗量了 , 皮皮剑估计在之后的赛场上一定会有不少使用如意变身卡的少侠 。
灵伞仙子变身卡
原效果是受到伤害时有8%的几率获得护盾 , 最多吸收自身等级*20点伤害 。
调整后改为每秒有8%的几率获得护盾 , 吸收伤害为自身物攻、法攻、治疗力的较大值 。
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调整后获得护盾的几率提高了 , 但吸收伤害其实有所降低 , 毕竟很多少侠都不会把属性全加在一点上 。
狂豹变身卡
原效果是对气血低于25%的目标造成物法伤害结果提升40% 。
调整后在原有的基础上还增加了对气血低于25%的友方目标造成治疗效果额外提升20% 。
这也就意味着奶妈也可以带上狂豹变身卡了 。
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孔雀妖变身卡
原效果是受到伤害时有10%几率为8米内的1-3名队友提供亢奋效果 , 即受到的伤害降低5% 。
调整后改为了每3秒触发1次 , 几率上调为25% , 范围上调为12米 , 但不可叠加 。
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几率上调后更适合用于PVP了 , 毕竟12秒一次减伤 , 效果还是很不错的 。
以上就是所有变身卡的效果 , 少侠快去三界试试吧!
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