|DIY从入门到放弃:CPU和显卡先升级谁?
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如果问一个游戏玩家CPU和显卡先升级谁 , 得到的答案多半是显卡 。虽然显卡决定了很多游戏的帧数 , 但这并不意味着升级显卡就是提升体验的灵丹妙药 , 因为有些游戏升级CPU的成效更加显著 , 如果想知道你玩的游戏更吃哪款硬件 , 请随我走上DIY从入门到放弃之路 。
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首先来介绍一下CPU和显卡在游戏中的作用 。在3A大作中 , CPU主要负责逻辑运算 , 在对玩家的操作做出反馈之后给显卡下达指令;而显卡的工作则是图像渲染 , 将游戏中的场景和具体的图像描绘出来 。
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CPU进行运动及碰撞的运算
单纯说理论可能不好理解 , 换个说法就是 , CPU需要对游戏中的动作 , 运动 , 碰撞 , 互动等等进行计算 , 运算出需要反馈的场景 , 并将相关数据发送给显卡 。
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显卡进行场景及物品贴图渲染
在接受到需要的数据之后 , 显卡对画面进行渲染 , 包括场景的变动 , 光影的变化 , 任人物的动作以及各种特效 , 都要在显卡这里完成 , 然后将信号传输给显示器 。
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《火炬之光》的场景大 , 角色多 , 物品丰富
那么一款游戏对硬件的要求就比较容易判断了:如果游戏的场景大 , 角色以及和互动的物品非常多 , 那么游戏对CPU的运算能力就有更高的要求 , 比如《魔兽世界》 , 《我的世界》《火炬之光》等等 。
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古墓丽影的场景和物品建模细腻
与之相对应地 , 如果游戏中的环境复杂 , 游戏中的场景和物品建模精美 , 贴图多样 , 那就对显卡的性能有更高的要求 , 比如《孤岛危机》 , 《战地:叛逆连队》 , 《古墓丽影》等等 。
聪明的你肯定发现了 , 如果游戏满足上面两个特点 , 既有宏大的场景 , 波光粼粼的水面 , 又有丰富多样的角色和物品 , 甚至还有下雨下雪等不同的天气 , 你需要的就是CPU和显卡都有实力才能玩得流畅了 。
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