后续|写在游戏上架之后,《泡泡的人》与《寻宝浪客》( 二 )


为什么做游戏
有人问我这个问题 , 顺路回答一下 , 因为喜欢嘛 , 但能赚点小钱钱就更好了 , 但是如果要开组拉团 , 目前还是感觉财务、管理、项目风险三高 , 亏大钱钱的概率太高 , 亏不太起 。
喜欢做游戏的点在哪里
我是喜欢探索不同的、奇奇怪怪的游戏机制 , 找出灵感的魅力吧 。 经常可以看到一些我有一个想法 , 就缺个程序 , 美术这样的帖子 , 大家其实都差不多 , 但是当自己技能都有的时候 , 可以一步一步、耐心地验证自己的创意也是很快乐的事情 , 但精细化或者大量内容的作品还是交给同行的商业/独立团队吧 , 个人耗不太起 。 可能会导致后续的作品也许品质也是忽高忽低的 , 望大家见谅 。
我也通过做游戏认识了很多人 , 一个人做游戏太久难免固步自封 , 闭门造车 , 所以还是非常喜欢跟各位画师、程序、制作人交流 , 虽然水平一般但不自闭 , 疫情期间就不敢乱跑了 , 但在深圳的欢迎一起出来吹吹水阿!
水了一大段奇妙的文字 , 最后 , 谢谢大家 。

后续|写在游戏上架之后,《泡泡的人》与《寻宝浪客》
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流贾君 Liujiajun
2021 年 11 月 26 日

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