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一年一度的游戏盛会TGA 2021已经在12月10日早上9点正式举办了 , 不仅公开了众多新作游戏 , 还为今年推出的新作进行了颁奖 。 获得年度最佳的游戏都是之前得到提名的佳作 , 而玩家最关心的年度最佳游戏也在TGA结尾的时候正式公布了 , 不知道玩家们有没有猜到呢?
其他的那些小奖项 , 例如最佳RPG , 最佳动作这些奖项抛开不管 , TGA的大头奖项就一直只有年度游戏这一大奖 。 今年的提名游戏分别是《死亡循环》、《双人成行》、《银河战士:生存恐惧》、《脑航员2》、《瑞奇与叮当:时空裂缝》以及《生化危机8:村庄》这六款游戏 。
【tga|TGA年度最佳游戏公布 《生化危机8》获金摇杆奖,实至名归】
从销量以及玩家的观点来看 , 本以为卡普空的《生化危机8:村庄》会夺得今年的年度游戏桂冠 , 毕竟有着IP加成以及精良的制作加持 , 很难不在今年的矮子群里脱颖而出 。 再加上今年的金摇杆奖年度游戏得主也是《生化危机8》 , 就玩家这一块来看属实是拿下了 。
不过由于今年游戏比起前几年要拉了不少 , 所以真就属于是矮子里拔长子的年度游戏票选模式 。 虽然说提名游戏的影响都不算小 , 但是也没有之前那些年度游戏那么惊世骇俗 。
今年的年度游戏得主是EA的《双人成行》 。 这家开发商之前就很擅长推出这种双人同屏合作的游戏 , 之前的《逃出生天》也算是佳作之一了 , 而且《双人成行》作为今年的年度游戏 , 足足有600万的销量 , 也算是配的上这名了 。
但是这款游戏在深度方面却有一点欠缺 , 好玩是好玩 , 游戏核心也就是好玩就行 , 只是比起在好玩这一层面上 , 玩家们可能还要追求更高层次的东西的话 , 《双人成行》就略显不足了 。
不过就这个好玩的层次上面 , 《双人成行》确实是实至名归的年度游戏了 。
可能对于一部分玩家来说这款游戏还有一个最大的缺点 , 那就是《双人成行》的配置要求太高了 , 竟然要有一个朋友才能玩 。
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