精诚所至 , 金石为开其实 , 《星际战甲》引人爆肝的神奇魔法早在游戏取得成功前便已经初现端倪了 , 请想象一下:一个如此听人劝的游戏团体 , 在如此艰难的情况下仍保有良心 , 生生放弃了已经相当成熟了的用氪金解锁技能的游戏机制 , 并引以为戒 , 保证玩家可以在游戏中获得所有道具和物品(但需要肝)以彻底杜绝Pay to win现象 , 那深感被尊重的玩家又怎会不愿投桃报李 , 偶尔小氪怡情 , 更积极地向制作组反馈自己的游戏体验呢?
更何况这种对玩家近乎宠溺的尊重绝非作秀般的心血来潮 , 而是真正刻在了制作组DNA里的经营理念 。
再举个例子吧 , 根据这些年的经验 , 若玩家在一款游戏里发现了某些机制漏洞可以用来大大缩短、甚至直接跳过某些繁琐无趣的游戏阶段 , 那我们将有幸见证某些习惯了装死的傲慢大厂最有效率的一面 , 因为你会发现那些个“小技巧”被发酵后 , 居然都熬不到第二天早上就被抹消了 , 而真正影响到玩家的问题 , 他们只会选择置之不理;
可同样的问题发生在《星际战甲》中 , 当有玩家发现自己可以通过某些方式在副本地图实现快速移动 , 以大大降低刷副本所需要的成本时 , 官方非但没有火速出手制止这玩家的不适当行为 , 反而研究起了这BUG的触发条件 , 最终于2015年为玩家们奉上了跑酷2.0的版本更新 , 让诸位天诺战士的移动方式发生了天翻地覆的变化 。
这个故事确实有其偶然性 , 作为例证似乎并没那么有说服力 , 但正是无数与之类似的 , 只是少了些传奇色彩良性互动决定了《星际战甲》的最终形态 , 使其得以多年以来坚守“真正免费”的原则而毫不动摇 , 只是因其完全随机掉落的武器装备战甲零件各种道具过于丰富 , 这才在实质上与老虎机——也可以说是某种被精心设计过 , 也是玩家们用实际行动选择了的斯金纳箱在致瘾性上有了些许相似之处 。
而为了尽量减轻类似刷副本的重复劳动对游戏体验带来的负面影响 , 正如某些游戏当年所推测的那样 , 制作组确实需要进行高频率的内容更新以保证游戏的新鲜感 , 只是他们非但没有被海量的工作彻底吓倒 , 反而是兢兢业业地默默完成了这项完全不可能的奇迹:
在游戏首部资料片《天诺起源》里 , Digital Extremes不仅在剧情上为玩家们进一步揭示了包括战甲起源在内、陨落帝国奥罗金的更多秘密 , 也在游戏中添加了角色自定义系统、战斗宗教系统、无数全新的武器装备 , 以及恐怖的超人类敌对势力灵煞和他们毁灭太阳系的阴谋 , 让天诺战士从此之后有了更为丰富的战斗体验;
随之而来的《内战》则为玩家们带来了一系列任务构成的跌宕起伏的冒险故事 , 对BOSS双子女王惟命是从的原皇家庭卫泰辛 , 以及一大堆泰辛风格的全新武器装备;
推荐阅读
- |幻塔 始终找不到对应颜色的球?可能是被别的玩家藏起来了
- 明日方舟|明日方舟SP炎狱炎熔新皮肤公开 除了用不上 堪称满分级别的皮肤
- 凯瑞|《星际争霸》蒙斯克为什么非要干掉凯瑞甘?因为她撼动自己的权力
- 武侠|武侠手游都是割韭菜?IP改编之外还有别的可能
- 星际战甲|老风尘的“玩儿”日记(壹壹叁)一《星际战甲》首玩初体验
- 天外世界|即使人类发展到了星际文明,资本还是一样恶心
- 打野|游戏王怪兽中六大元素精灵,虽为4星怪兽,但均以特别的方式进场
- 热血传奇|热血传奇:活动什么都有,技能书都会送,包括高级别的武器装备,都是会赠送的。
- |四本被更新耽误了的神书,内容属于天花板级别的,看几遍都不会腻!
- 商人|CF :神秘商人系统再添全服限量道具,估计又是百万级别的