RTS是即时战略的英文缩写 , 而即时战略游戏也有过曾经的辉煌 。不论是魔兽争霸、星际争霸还是帝国时代、红色警戒 , 他们都曾被大众所接纳 。2000年左右的时候 , 各大网吧里都有玩RTS人的身影 , 可谓是相当火爆 。而如今RTS没落 , 一方面是MOBA类游戏的崛起 , 另一方面则是因为RTS“门槛高 , 上手难”的特点 。
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前段时间 , 暴雪的星际争霸2发出了公告 , 将不再更新付费内容 。一时之间便掀起了轩然大波 , 星际争霸作为目前最大的RTS游戏IP , 停更公告仿佛就像是给RTS敲响了丧钟 。许多玩家都在各大社区、论坛贴吧发帖告别 , 以缅怀曾经这类游戏带来的经典时光 。
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【战略游戏|RTS有复兴之势?星际争霸2停止更新,曙光寄于帝国时代4】不过天无绝人之路 , 微软旗下的帝国时代4还在加紧制作 。而帝国时代2高清版、帝国时代2决定版以及才放出来不久的帝国时代3决定版都大获好评 , 给了RTS玩家们一丝丝的曙光 。因此不少玩家都对帝国时代4抱有不小的期望 , 更有甚者认为帝国时代4能带来RTS的第二春 。
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除了微软的帝国时代的大受好评 , EA也没闲着 。EA旗下的IP命令与征服也在几月前发行了《命运与征服:重置版》 , 在steam上获得了特别好评 。而命令与征服也是一个老RTS游戏的IP了 , 广为流传的应该是红色警戒系列 , 但是其实命令与征服有三部曲 , 分别是泰伯利亚、红色警戒和将军 。
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《命令与征服:重制版》各方面都十分不错 , 他包含了红警1和泰伯利亚1两个游戏 , 并且进行了4K高清重制 , 新增了许多音乐、音效等等 , 这也是其好评如潮的原因 。但是如今大环境下RTS太小众 , 还是不能掀起什么大波大浪 。
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反观英雄联盟这类主流游戏 , 因为某场比赛的胜利能让全国玩家都为之振奋 。这说明RTS的发展还有很长的路要走 , 到底是崛起第二春还是就此没落我们还不得而知 。但对未来的RTS我们应充满期待 , 不能沉浸在过去的辉煌中 , 而应该对RTS伸出援助之手 。在未来RTS的新游戏出现时 , 多些耐心尝试 , 多给厂商些反馈 , 留住属于我们的RTS时代!
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大家对RTS有什么样的看法和意见呢?欢迎留言评论 。
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