游戏|《我的世界》YouTube浏览量突破1万亿 成为该平台上最受欢迎的游戏( 二 )
《我的世界》在YouTube上的成功一直是其成长的关键 。Earnest Pettie 记得,他第一次了解《我的世界》是在他担任流行视频的策展人时,他偶然发现了流行的《我的世界》片段 。当时在互联网上传播的最受欢迎的视频之一是有人在《我的世界》中重新制作了《星际迷航》的“企业号”星舰,在2010年上传该片段后,获得了超过200万的浏览量 。
“我不认为你们曾经欣赏过企业号有多大,”视频制作者Halkun在他3分09秒的“飞船之旅”中说 。在此后的11年中,该视频的浏览量已超过1280万 。
Pettie说:"游戏本身就是一幅画,"他现在领导着YouTube的文化和趋势洞察力工作 。他指出,大流行病为游戏带来了另一种推动力,因为许多人被困在家里寻找娱乐 。因此,他们转向了注重社交的游戏,他们可以与附近或整个网络上的朋友一起玩,比如《我的世界》,一个类似设计的竞争对手Roblox,以及热门的在线战斗游戏Fortnite 。Pettie说:“社会联系是人类的普遍需求 。”
并非Mojang的所有努力都像其旗舰游戏那样成功 。根据Metacritic的调查,《我的世界:地下城》是一款《我的世界》风格的动作冒险游戏,去年发布时获得了不同的评价 。GameSpot给了该游戏一个"好"的评价,指出最大的失望是《我的世界:地下城》专注于打怪,而不是对其同名的世界建设公式提供一个新的转折 。GameSpot的Steve Watts写道:“它没有改变我们对游戏的期望,而是依靠它自己的流行 。”
《我的世界:地球》试图将《我的世界》式带入增强现实,将计算机图像叠加在真实世界上 。举起你的手机摄像头,《我的世界:地球》的元素就会被添加到屏幕上 。该游戏于2019年推出,就在COVID-19大流行病开始传播之前 。随着世界各地许多人被鼓励留在室内,Mojang在今年早些时候关闭了该游戏 。
与此同时,原始的《我的世界》游戏继续获得动力IDC负责游戏行业的分析师Lewis Ward说,他在他6岁的女儿身上亲眼看到了这一点,她玩《我的世界》和Roblox 。他说,这些游戏的儿童友好性质使他对她长时间玩这些游戏感到放心 。他说:“即使在大流行之前,我的孩子也会和朋友一起玩,一个用电脑,一个用平板电脑 。”
他指出,《我的世界》仍然是整个行业每年玩得最多和最畅销的游戏之一,他预计这种情况将继续下去,因为更多的公司希望建立数字 “元宇宙”世界,让人们在其中进行社交 。他说:“有了《我的世界》,你就知道你会得到什么 。”
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