星际争霸|策略游戏兵种重要还是英雄重要?星际飞龙骑脸也输,不如回家养狗

对于有超过十年游戏年龄的SLG老玩家而言 , 前期小兵防守或偷袭、后期屯钱出英雄 , 一波集结推平对面那是再常见不过的进攻手段 , 而即便是循规蹈矩地贯彻好这一思路 , 这其中还是有各个连老玩家都难以解答的问题:策略游戏中究竟是兵种重要 , 还是英雄重要?

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关于这个问题 , 咱们可以先从一款国人都非常熟悉的RTS《红色警戒》中入手 。红警最基础的玩法就是前期小兵攒好守家或打打对手矿车 , 等作出作战实验室后就能解锁更加强大的兵种 , 这是如果想依靠原始的小兵来打胜仗 , 那基本是不可能的 , 因为解锁出来的超武和新的战车威力极其夸张 , 就算动员兵来一大群也搞不定一辆光能坦克 。

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这么看来 , 是英雄更重要吗?

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答案是未必 , 红警之后 , 另一款策略游戏《星际争霸》便开始兴起 , 星际比赛中有一句相当著名的台词“飞龙骑脸怎么输?” , 异龙是虫族的顶级单位 , 虽说不上英雄 , 但也能够媲美英雄级了 , 不过由于异龙机动性极差 , 导致性价比极低 , 到头来还不如用最便宜廉价的小狗玩自爆流方便 , 一招就能把对面基地给掀翻!

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除了红警、星际这类RTS , 在另一种策略游戏SLG中 , 兵种和英雄则有着不同的存在方式 , 例如在经典的《三国志11》中 , 玩家会发现这两者时必须共存的 , 将士们有着自己特殊的特技 , 但大都需要有足够的兵种、甚至特定的兵种才能发动 , 比如最典型的各类神字辈特技 , 就白纸黑字地写着必须是制定部队造成伤害才必定暴击 。

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然而也不是说没了将士小兵就能乱冲 , 先不说SLG中小兵必须由将士率领这一点 , 其实就单单特技方面 , 小兵就极其依赖大将们了 , 若对手是吕布、关羽这种不吃兵种属性 , 只要武力够高就必定暴击的武神 , 那哪怕你是天兵天将怕也是架不住几刀就全军覆没 , 所以在SLG中 , 相生相克反而成了核心 。

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同样 , 在另一款最近正在进行启程测试的全新SLG《荣耀新三国》中 , 许多玩家也因为兵种配置与角色技能搭配而感到头疼不已 。

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星际争霸|策略游戏兵种重要还是英雄重要?星际飞龙骑脸也输,不如回家养狗】在《荣耀新三国》里 , 所有的角色共分为三大兵种 , 分别是弓兵、骑兵以及枪兵 , 其中弓兵克枪兵 , 枪兵克骑兵 , 骑兵克弓兵 , 且三者都能对克制兵种发出不同的攻击效 , 如骑兵的冲锋、枪兵的反制、弓兵的集火 。因为角色可依分布在不同的位置 , 所以兵种的安排布置就成了最重大的难题 。

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但这其中也有不怕兵种限制的奇葩角色 , 例如魏国的夏侯惇 , 虽然他是骑兵 , 但他的技能“睚眦怒目”会在受到普攻后反伤对手 , 反伤伤害比受到伤害还要高 , 所以对付他反而不能盲目用枪兵去应对 , 而是需要无视兵种选出庞德这类强控型角色进行规避;而徐庶由于技能会对当前目标造成巨额伤害 , 且骑兵极易冲到弓兵脸上直接秒杀 , 所以对付徐庶就不管角色技能 , 首先就架好个枪兵进行反制 , 马上把他拦下来微妙 。

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所谓知己知彼 , 百战百胜 , 那么各位老玩家 , 你们认为究竟是兵种重要 , 还是英雄重要呢?

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