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我们都知道:微软是游戏主机圈里的三巨头之一 , Xbox品牌在玩家社群中拥有着一大批粉丝 。 而今年正是Xbox20周年 , 从最初的Xbox主机到如今的次世代主机Xbox Series X/S , 其中肯定发生了不少鲜为人知的趣事 。
12月中旬的时候 , 博士和大家分享了文章《黑点变卖点 , 微软大方分享当年的黑历史 , 并推出死亡三红主题海报》 , 讲述了微软拍了一系列纪录片《Power On:The Story of Xbox》 , 详细整理了Xbox过去20年中发生的大小事 , 其中就有Xbox 360的“死亡三红”问题 。 微软大方的分享了自己的黑历史 , 还推出了主题海报 , 非常大气!
除了当年微软试图收购任天堂的电子邮件、“死亡三红”事件之外 , 纪录片中还揭露了Xbox部门之所以会在十几年前开始追求“体感”技术 , 是因为背后有着一位出乎大家意料的推手 。 事情是由Xbox部门现任负责人Phil Spencer爆料的 , 非常靠谱 。 让博士带大家来看看吧!
Xbox 360、PS3以及Wii三台主机是相继推出的所谓竞品 , 对于整个游戏产业来说 , 这段时间相当有趣 , 因为微软、索尼、任天堂都不约而同地特别关注充满实验性质的“体感操作”玩法 。 任天堂的Wii 主机2006年推出后在全球玩家之间造成轰动 , 索尼和微软也陆续推出了PlayStation Move以及 Kinect与之抗衡 。 有趣的是:Kinect幕后的重要推手居然是我们熟知的微软联合创始人比尔盖茨!
在《Power On:The Story of Xbox》中 , Phil Spencer表示:任天堂Wii主机爆红后 , 比尔盖茨对于Xbox部门从来没有任何与体感操作有关的计划感到非常失望 , 他向Xbox部门的领导团队施加了许多压力 。 为了给老大一个交代 , Xbox部门直到2010年才拿出了Kinect 。
比尔盖茨在我们的印象中 , 都是比较严肃的 , 他的工作重心应该都是微软旗下那些硬核科技方面的东西 , 很少人知道他在十几年前就对游戏行业有着如此大的兴趣 , 而且特别关注竞争对手的动态 。 正是在他的影响下 , Xbox部门才决定跟上Wii的脚步 , 研发出了Kinect这套体感操作装置 , 而且后来以失败收场 。
【微软|微软跟风任天堂做体感装置,幕后推手原来是一位大佬】有趣的是:任天堂在Wii成功后 , 仍旧坚持研究体感操作玩法 。 如今的人气Switch主机中 , 玩家们仍然能够在许多游戏中看到体感操作的身影 。 而索尼、微软的跟风之作似乎只是应付领导的 , 如今已经没了踪影 , 也可能后续他们把相关的技术和经验转移到了VR领域 。
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