赛博朋克|CD Projekt为《赛博朋克2077》召开紧急投资者会议

《赛博朋克2077》正式解锁以来各种 bug 与糟糕表现频发 , 受到了猛烈抨击 , CD Projekt 的股价也受到重创 。为此 , CD Projekt 召开了一次紧急电话会议 , 由 CD Projekt CEO Adam Kiciński 和几位相关负责人来面对投资者们的种种疑问 。

赛博朋克|CD Projekt为《赛博朋克2077》召开紧急投资者会议
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承认没有为本世代主机投入足够的时间
Kiciński 在电话会议的开头向投资者分析了目前问题的症结 。他坦承 , 在游戏经历三次延期之后 , 管理层太过专注于「让游戏正式发售」本身 , 「低估了问题的规模和复杂程度」 , 并且「忽视了在基础版本本世代主机上需要额外时间完善游戏的信号」 。他承认这是一个「错误的做法」 , 也违背了公司的经营理念 。
在投资者的追问下 , 董事会成员 Micha? Nowakowski 补充说 , 团队并不是「迫于发售日压力而决定轻视本世代主机版本」 , 仅仅是「过于关注 PC 和次世代主机表现」而没有给本世代主机版本足够的重视 。
而被投资者问起「为何不公开本世代基础版主机运行表现」时 , Nowakowski 回答这是因为直到发售前一刻团队还在进行优化 , 本以为能够及时完成优化工作 , 但事与愿违 。这也导致了在游戏发售前的一天才提供了主机版游戏给测试人员(指评测媒体等) , 令媒体没有足够时间去评测主机版本 。
另外有投资者针对本作的种种问题提出疑问 , CD Projekt Red 是否需要更多的 QA(质量保证)人员做测试?Kiciński 表示 , 团队有内部 QA 部门 , 也有跟外包公司合作 。但由于疫情的问题 , 内部员工可以使用公司提供的内部机器在家进行游戏的测试 , 但是外包的测试员则必须在测试中心进行工作 , 如果因疫情问题而居家隔离 , 那么就没办法进行测试 。
所以 , 《赛博朋克2077》测试者的数量下降得非常明显 , 不过 Kiciński 也强调 , 团队不认为这是出现问题的主要原因 。
承诺修复种种问题
Kiciński 在会议中承诺 , 团队将专注于修复《赛博朋克2077》在本世代主机上的问题 。第一组实质性的修复内容已经在上周末发布 , 下一次修复内容将在未来 7 天内发布 。
此外 , CD Projekt Red 计划在 2021 年 1 月和 2 月推出大型更新 , 其中将包含小型修复补丁 。另外 PC 玩家也会定期获得更新和修复 。
会议中有投资者问起 CD Projekt 是否有信心让本作在本世代主机上也能有较好表现时 , Nowakowski 表示 , 经过 12 月、1 月和 2 月的修复后 , 游戏表现将会有较大改进 , 但他也谨慎地补充说:如果你的期望是游戏在性能上要和次世代主机或 PC 的表现平起平坐 , 那肯定是不可能的 。
他强调 , 把本世代主机版的游戏优化成「一款好的、可玩的、稳定的游戏 , 没有小故障和崩溃」是团队的目标 。
而关于团队的人力安排 , Kiciński 透露 , CD Projekt Red 中的其他团队都有自己的游戏开发工作要做 , 「赛博朋克」组将按照预定的计划进行游戏的优化工作 , 可能会需要更多的时间 。团队也将按照计划享受圣诞假期 , 因为开发人员都非常疲惫 , 面对目前的种种情况他们暂时很难像之前那样全力开发工作 , 都需要休息一段时间 。
不过 , Kiciński 强调至少在 2 月份之前 , 内部将会有一支强大的团队专注于优化工作 。
关于退款
在回答退款相关的问题时 , Iwiński 强调「没有鼓励玩家去退款」 , 更是希望玩家能给 CD Projekt Red 机会去修复在本世代主机上的表现 。不过他也说 , 直接寻求退款是最简单的方法 , 如果不行的话 CD Projekt 也会提供帮助 。
另外 , 根据 Nowakowski 的说法 , 索尼和微软有他们自己的退款政策 , 不会为 CD Projekt Red 制定特别政策 , 没有一些文章中说的什么「开小灶」行为 , 玩家在退款的时候遵循的是平台的策略 。如果玩家退款成功 , 分成给平台方的那部分钱也会被退还 。
将通过实际行动重拾玩家信任
会议中有投资者问起 , 修复游戏当前各种情况的成本问题时 , 另一位董事会成员 Piotr Nielubowicz 透露 , 与已经投入的开发费用相比 , 做修复补丁的费用是「无关紧要」的 , 并再次承诺「会尽一切努力坚持下去」修复游戏的种种问题 。
赛博朋克|CD Projekt为《赛博朋克2077》召开紧急投资者会议】会议中 Kiciński 提到 , 营销活动中主要以 PC 作为展示平台 , 导致了玩家对 CD Projekt 丧失了信任 , 也损害了 CD Projekt 长时间建立起来的声誉 。他表示 , 通过实际行动去「重拾这两样东西」是目前的首要任务 。
其它内容
初步预计会在年末假期开始之前公布《赛博朋克2077》的具体销量数据 。
谈论DLC和多人模式还为时尚早 , 目前会专注于改善游戏的运行状况 。明年才会进行讨论 。
来源:CD Projekt

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