赛博朋克2077|《赛博朋克2077》上市后删除系统整理:幻智之舞看片、无人机侦查都没了

《赛博朋克2077》从推出以来 , 不只Bug和优化的问题 , 可能很多最初就开始关注的老玩家会知道 , 开发商CD Projekt RED从游戏画面曝光开始 , 都有陆续承诺过一些游戏系统 , 甚至是在游戏的DEMO影片中出现 。
然而当游戏正式发售时 , 它们并没有像是双持武器或是攀墙系统一样告知玩家已经删除;因此国外网友也整理了一篇关于正式版中被移除的系统列表 , 一起来看看有哪些重要的吧 。

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当然开发中增增减减是很正常的事情 。
1.令人惊艳的AI系统 , 包括警察、NPC和敌人
这其实也是原订于今年《赛博朋克2077》宣布在4月16日延期到9月的原因 , 那就是对于AI的不满意 。 甚至在最初访谈中 , CDPR还表示游戏中的AI会让每一位NPC都充满活力 , 拥有独特的行动和动画 , 但结果...我们也全都知道 , 每一位NPC反应都一模一样 。

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当初影片中的NPC还会乘电梯呢 。
2.完整的通缉系统和腐败制度下的警察
原本游戏中将会有一个可以贿赂腐败警察的系统 , 甚至当你惹恼某些势力或是佣兵公司时(游戏设定里的警察就是受到雇用的私人佣兵) , 他们还会在特定的地区追杀你;假如玩家杀掉的NPC 太多 , 路人也会开始对玩家不友善、尖叫或是找警察来抓人丢进监狱 。

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这样看起来以前的通缉系统更好玩 。
3.不同的地区、时间会出现不同武装的警察介入
如同字面上 , 当玩家在不同的地区犯罪时 , 会看到不同武装等级或服装的警察介入 , 玩家会听到不同的警察讲不同的语言 。 当然这在游戏开始直接被舍弃 , 玩家一犯罪就是超时空战警出现 , 各种武装直接传送过来 。

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不同地区的犯罪程度 , 会影响出现的警察种类 。
4.更加有趣的战斗和黑客玩法
以前黑客的玩法更加多样 , 可以从倒地的敌人脑中获取周围敌人的信息 , 甚至进行大范围的黑入 , 不像是现在只是单纯压住Tab或是手柄按键 , 随便黑入 。 原本的战斗风格可以选择“独行侠”或是“窜网使”也被取消 , 变成更加开放没有技能限制的 , 让玩家自由配点 。
5.更多更有趣的随机任务系统 , 边开车边开枪
以前路上的随机任务不只是单纯固定区域内的犯罪事件 , 更像是玩家开车到一半 , 会遭遇歹徒展开激烈的公路枪战 , 不像是现在想要在车上开枪 , 只剩下主线中的剧情需求而已 。

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街头开枪追逐的枪战戏码 , 现在只剩下主线有了 。
6.玩家在夜城中的探索与决策都息息相关
这部分可能大多数人很难懂 , 当初CDPR 提到了《杀出重围(Deus Ex)》这款经典的赛博朋克游戏 , 该游戏在2000 年的初代 , 最大的特色就是剧情的走向不单纯是靠“对话”这种有意识的方法 , 而是通过玩家日常玩游戏的行为 , 像是“捡了某个东西”、“跟某个路边NPC说了话”、“杀死某个人”之类的方式 , 让玩家在不知不觉中做出选择 , 想要回头重新想想是哪里做错了都很困难;甚至在单一任务上有更多的解决方式(不是指硬干或潜行), 而是完成的手段或路线 。
7.有可操作进行黑入的无人机
没错就是可以到处查看的无人机 , 这在正式版中被删除了 , 原本会是玩家可点技能中的一个专有能力 。 只剩下主线时 , 玩家控制摄影机来远端命令无人的机械蜘蛛行动 。

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目前只剩下主线中可以使用 。
8.幻智之舞除了主线以外 , 还可以跟商人购买相关影片观看
正式版只剩下主线能用了 , 虽然能买到影片 , 但是无法进行观看 。
9.车辆改装系统
这应该是许多玩家当初看到游戏中会有许多充满科幻感的载具时 , 前面几个最期待的系统吧 。 可惜目前只剩下阿杰的车子可以改一下 , 玩家的车子连改都不能改 。

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可惜了当初想要当GTA5养车的玩家 。
10.大众交通工具系统
虽然曾经在游戏预告片中经常看到 , 也在访谈中提到 , 但是正式版直接被移除 , 玩家想要移动就直接通过快速移动、走路或是载具的方式 。

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或许是因为有了快速移动的关系?
11.动态天气会影响玩家 , 带来如酸雨等致命环境伤害
这部份当初开发团队并没有说明太多 , 只表示游戏中将会有动态天气系统 , 毕竟夜城是一个因工业化出现高度污染的城市 , 所以可能会出现下酸雨、污染或全球暖化等带来的影响 。
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现在夜城的空气真的很好

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