王者荣耀作为一款非常火爆的MOBA手游 , 官方的调整还是非常频繁的 , 这不 , 在体验服连续的2次更新中 , 就又有5名英雄进行了优化 , 我们就一起来看看吧 。
【王者荣耀&盾山|王者荣耀:5名英雄再次优化,盾山的扛盾机制更加合理了】
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首先是盾山这次是在机制上进行了改变 , 本来他的1,3技能是以飞行物数量作为结算方式的 , 如今是改成耐久度了 , 这个耐久度会根据飞行物的伤害值进行扣除 , 相对来说更合理一些 , 举盾的耐久度是500(+300/Lv)(+0.15*最大生命值) , 而在开启大招的时候会强化这个盾牌 , 耐久度变成原来的250% , 真的是一座大山啊!
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第2个调整的英雄就是司马懿了 , 他的被动多了一个死亡后在基地复活的时候会回复全部能量的机制 , 这样就又能立马参战了 , 另外强化的普攻伤害从485(+20*英雄等级)(+0.76Ap)优化为420(+20*英雄等级)(+0.7Ap) , 前期变强了不少 , 另外2技能的被动变成返还受到的50%法术伤害 , 对操作的要求更高了 。
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暃作为新英雄调整肯定是很频繁的 , 这次的修改也很多 , 1技能普通状态技能伤害从120(+20/Lv)(+0.36Ad) 增加为180(+20/Lv)(+0.4Ad) , 护盾从450(+1.5Ad)变成325(+25/Lv)(+1.2Ad) , 2技能的跳跃距离变短 , 速度也减慢了 , 3技能未命中时候冷却从10(-1/Lv)改为12(-1/Lv) , 整体来说是输出变高但坦度变低了 。
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张良的超强控制让他一直很热门 , 官方肯定会进行削弱的 , 他大招的冷却时间从40(-5/Lv) 改为50(-5/Lv) 。 被动的初始伤害也降低了40点 , 这下大家就不会那么怕他了 , 卡好他大招的CD就能打对手一个出其不意 。
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最后一个调整的英雄就是橘右京了 , 他大招的伤害从100(+50/lv)(+0.7Ad)优化为120(+50/lv)(+0.55Ad) , 后期的伤害低了不少 , 切入的时候要更小心了 , 那么大家对这些调整怎么看呢?提前适应一下说不定会开发出一些强力的战术 , 那就让我们一起拭目以待吧 。
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