最终幻想|王者荣耀:为什么反甲削弱后,还是刺客和战士的首选?它不是防装( 二 )


【最终幻想|王者荣耀:为什么反甲削弱后,还是刺客和战士的首选?它不是防装】

  • 哪怕你没有其它的物理防御力 , 连基础的物理防御 , 升级所带来的物理防御 , 这些都不算的话 , 仅凭反击之甲400物理防御加上基础的25% , 你在受到物理伤害的时候 , 会反弹45%给你的对手 。
  • 并且反弹伤害还是法术伤害的形式 , 一般出反甲的都是刺客和战士 , 一般的刺客和战士都是物理伤害 , 但反弹的伤害是法术伤害 , 也就意味着你的输出既有法术伤害又有物理伤害 , 但一般情况下 , 出了前排坦克以外的英雄 , 就只会出一种防御装 , 所以你总有一项是对手难以防御的 。
  • 最后则是反刺效果 , 2秒内受到的伤害超过1000+10%最大生命值就会触发反刺 , 对附近的对手造成8%最大生命值的法术伤害 。

  • 所以这是可以简单进行计算的 , 当你和物理英雄进行单挑的时候 , 3秒内对手打你1万点血 , 就只考虑反甲这件装备 , 对手自己就会受到45%+8%的法术伤害 , 也就是5300点生命值的法术伤害 。
  • 那么拥有反甲以后 , 你在面对物理输出类型的英雄时 , 单挑的时候你几乎都是会占据上风的 , 这就是为什么现在打野刺客 , 战士 , 大家都要出反甲 , 因为你不出反甲 , 基本上单挑就打不过 , 道理就是这么简单 。
  • 并且在王者荣耀这款游戏里 , 一般大部分位置不会同时出两种防御装 , 反甲可以让物理输出英雄变成有高额法术伤害的英雄 , 同时还有高达400的物理防御 , 你说这件装备能不成为主流装备吗?

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