这一点Iksar在上一次的推特问答里也提到过 , 目前炉石传说的饰品营收占的还是很少一部分比例 , 而炉石团队如果打算把营收重心逐渐向饰品转移 , 这对免费玩家和对皮肤不感兴趣的玩家来说其实是一件好事 , 不过虽然Iksar说他们一方面也是在迎合想买皮肤的玩家胃口 , 但是现在确实出得过于频繁了 , 想买皮肤的玩家也撑不住啊 。 旧关键词
之前Celestalon在代班推特问答的时候透露 , 未来会有一个旧关键词回归常驻 , 大家对这个事情相当关注 , 很多问题都是和旧关键词有关的 , 清风之前也专门写了一篇文章聊过 。 对于可交易常驻化 , Iksar表示这个问题可能得到2023年他退环境了才会考虑 。 而对于旧关键词回归 , Iksar则表示必须要和那个版本主题的风味挂钩 , 像双生法术 , 复生 , 腐蚀等等都是可以考虑的(难道要再来一次古神版本吗?) 。
而关于如果回到过去 , 想要重做哪个版本的机制这个问题 , Iksar表示虽然很想去重做激励这一关键词 , 但是更想重做的是狗头人和女巫森林版本的机制 , 狗头人版本有很多新机制(升级宝石 , 橙武以及关键词招募) , 但是没有哪一个是大家都普遍推崇的 , 而女巫森林整体反响一般(不过女巫森林推出了一个优秀的关键词:突袭) 。 Iksar还提到冰封王座版本设计团队认为没什么新机制 , 然而英雄牌这种简单的设计却获得了大家一致的呼声 。 说起来冰封王座的新机制英雄牌和吸血 , 严格意义来说在经典包里都有过(比如大王) , 确实是没啥新机制 , 但是架不住十张DK设计的确实酷炫有意思啊(除了战士DK) 。
表情屏蔽
对于默认屏蔽表情的功能 , 曾经设计师的态度是有很多人还是希望进行表情交流的 , 所以不值得花费成本去开发这个功能 , 不过这次Iksar表示已经决定要增加这个功能了 , 只是还需要讨论做成什么形式的 。 清风建议做成可以单独默认屏蔽某一个表情的 , 比如在快要渡劫的时候屏蔽感谢这个表情 。
酒馆战棋
关于酒馆战棋 , Iksar表示未来战棋会有更多进度类的东西开发中 , 但目前还没有消息可以透露 。 而关于酒馆战棋里的拔线问题 , Iksar表示目前技术上还没有更好的解决方案 , 目前战棋的玩法很难让所有玩家拥有相同的购买时间 , 如果要改的话 , 可能会花大量的时间 , 所以目前开发优先级比较低 , 但未来或许会改 。
其他问题
关于开发进度的问题 , Iksar表示目前还在做明年年末的版本 , 关于2023年要做什么版本目前还没有定下来 。 不过这个问题就有点远了 , 毕竟要不是奥特兰克把环境拉回正常了 , 很多人甚至都怀疑炉石撑不到亚运会了 。
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