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《巫师3:狂猎》是CD Projekt RED的代表作 , 这款游戏凭借其剧情叙事和角色塑造而获得了无数的赞誉 , 更不用说它出色的任务和世界设计了 。
当然了 , 《巫师3》的战斗又要另当别论了 , 偏偏那个时候《血源诅咒》发售了 , 相比之下它就显得比较无奈了 。 不过 , 虽然游戏的轻重砍杀战斗系统在开始的时候显得有点笨拙 , 但它很快就发展成了一场引人入胜的砍杀马拉松 , 你还可以玩玩符石系统和魔药系统 , 而游戏血腥的处决技也是相当刺激 。
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4.《上行战场》
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《上行战场》的游戏背景设定在未来主义风格的韦莱斯(马其顿地名) , 这款ARPG游戏凭借其赛博朋克美学风格和反乌托邦的倾向 , 立即给人们留下了深刻的印象 。
玩家在游戏中扮演The Ascent集团的前员工 , 这个集团神秘地崩溃了 , 而你必须使用各种武器、控制技能和掩体射击来与竞争对手集团和派系战斗 , 阻止他们的阴谋 。 虽然游戏一开始的战斗相当的机械呆板 , 但之后却会极大地扩展 , 提供大量的自定义build玩法和无数攻击敌人的方式 。
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5.《暗黑破坏神3》
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说《暗黑3》首发表现糟糕 , 那真的是太看得起它了 。 但尽管如此 , 之后暴雪还是对游戏的方方面面进行了大刀阔斧的修改 , 包括游戏的战利品系统、难度、升级系统和设计 , 而这些努力的结果就是让《暗黑3》成为了迄今为止最棒的刷子游戏之一 。
《暗黑3》中的每一个职业——从恶魔猎手到死灵法师——都提供了一系列独特的能力和游玩风格 , 而流畅且响应迅速的战斗也是令人沉迷 。 尽管它的endgame(注:泛指游戏完成后激励玩家继续游玩的内容)并不是最有深度的 , 你仍旧会在打造更强人物 , 和打造最爱build上耗费数十个小时 。
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