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等了1年的《幻塔》终于公测了!作为一款非IP手游 , 能够在上线之前就吸引超过1500万的玩家预约 , 从某种程度上来讲《幻塔》也算是打破了一项记录 。 当然 , 很多人早早就知道这款游戏会火 , 但到底会有多火爆 , 没玩到之前谁也说不清楚 。
而上线首日 , 《幻塔》就交出了一个超强的答卷 。
以游戏日报君的亲身经历为例 , 因为知道游戏会在早上八点钟开服 , 头天晚上就早早入眠 , 就为了能够第一时间进入游戏 , 哪知道做了这么多准备 , 依然没用 。
在八点钟正式开服后 , 由于手机有些许卡顿 , 游戏日报君晚了一分钟才进入 , 但就是因为这一分钟 , 直接就开启了排长队模式 。 好家伙 , 当时游戏日报君这个游戏圈老油条都惊呆了 , 工作日早上八点还能有这么多人排队 , 大家也太狠了吧?
但等到游戏日报君好不容易排队进入游戏之后才发现 , 这火爆还真不是假的 。
先说游戏之外 , 自己加入的多个游戏吹牛群 , 大清早的几乎都在讨论《幻塔》相关话题(平时这个时候基本上没人聊天) , 另外在朋友圈也有不少游戏朋友 , 或是晒出排队的盛况 , 或者是炫耀率先进入游戏的“优越感” 。
而在游戏之内 , 基本上所有服务器都已经全线飘红 , 进入其中任何一个服务器都会发现 , 至少有上百条分线 , 如此爆火的情况 , 在一款新手游身上出现 , 属实罕见 。 当然 , 这也从侧面说明《幻塔》的影响力之广泛 。
话说回来 , 《幻塔》之所以能够吸引大量玩家入驻 , 其主要原因还是在于游戏本身 , 比如武器拟态系统就是非常吸引人的点 , 将武器拟人化变成可以培养的角色 , 这种新颖的设定自曝光以来就引起诸多讨论 , 除此之外还有开放世界等设计 , 都是催生玩家进入游戏的契机 。
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