精灵宝可梦|最新宝可梦游戏,越来越偏向对战?宝可梦游戏到底在不在退步


精灵宝可梦|最新宝可梦游戏,越来越偏向对战?宝可梦游戏到底在不在退步

文章图片

【精灵宝可梦|最新宝可梦游戏,越来越偏向对战?宝可梦游戏到底在不在退步】
精灵宝可梦|最新宝可梦游戏,越来越偏向对战?宝可梦游戏到底在不在退步

文章图片


精灵宝可梦|最新宝可梦游戏,越来越偏向对战?宝可梦游戏到底在不在退步

宝可梦的游戏到了第八代 , 可以说在游戏的内容这块 , 也是经历过很大的变化 。 每个世代的宝可梦游戏都有其本身的特点 。 每代的新的宝可梦 , 还有新的游戏内容 , 给玩家带来不错的游戏体验 , 然而到了现在 , 越来越多的玩家感觉 , 游戏的内容偏向于对战这块 , 而且内容也越发单调 , 真的是这样的吗?

宝可梦的核心要素
宝可梦游戏里面 , 我们能够做的事情还是蛮多的 , 但是整个游戏的核心要素还是对战 。 不管是捕捉交换宝可梦 , 收集更多的道具 , 带宝可梦进行更多的冒险 , 其最终的表现的方式都在对战上 。 宝可梦和宝可梦之间的核心还是对战 , 所以剧情的告一段落 , 都是以进行过联盟的对战为标志的 。 到了最新的第八代 , 从游戏的内容来看 , 对于对战党来说 , 是还不错 , 对于其他玩家来说 , 游戏内容相对一般 , 总体缺乏其他的创新内容 。

游戏的门槛和难度
从目前来看 , 游戏的门槛是有所降低的 , 学习装置以及各种多变的刷努力值的方法 , 包括大地图上对于工具宝可梦这块 , 也有了其他的替代品 , 可以说游戏的流程这块 , 确实会比之前简单方便很多 。 不过这样也有了加强对战地位的意思在里面 , 让玩家能够减少一下不必要的流程 , 能够更快更好更直接地进入对战 。 所以从这点来看 , 游戏的门槛低了 , 但是越来多的对战内容 , 让难度也是有所提升 。

宝可梦乐趣
其实宝可梦的游戏乐趣 , 对战确实是集中的体验 , 一次次的对战击败对方的背后 , 是自己和宝可梦共同的努力 。 玩家们悉心培育着宝可梦 , 锻炼宝可梦的各种属性 , 各种能力 , 领悟各种招式 , 最终宝可梦也努力着战胜更强大的敌人 。 虽然集中体现在对战上 , 但是培育的过程也很重要 , 尤其是第七世代 , 即便是的难度还是有的 , 所以大家还是要注意合理的安排阵容和锻炼宝可梦 。

游戏制作的方向
从游戏的整体剧情以及可玩的其他内容来说 , 感觉剑盾这块要少了许多 。 以前的地图上还是有一些解谜的元素在的 , 尤其是前五个世代 , 路上诸如推石头 , 溜冰这样的元素层出不穷 。 到现在都还觉得宝石里面洞窟里推石头这个非常精彩 。 还有华丽大赛、音乐剧、拍电影、和露营 , 这些玩法让宝可梦游戏整个的充满乐趣 , 还有第五世代的旋转对战 , 3V3 , 都是很有意思的 , 现在可能新的内容较少 。

推荐阅读