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陈静:《地产大亨:狂乐派对》(多平台)
关键词:“大富翁”、多人、战略、合家欢、“分手”
一句话推荐:“大富翁”也能“大乱斗”!
“地产大亨”系列电子游戏源自经典桌游 , 历史最早可以追溯到1903年 , 可以说是游戏界祖师爷级的IP之一 。 电子游戏版本诞生后 , 还衍生出了“桃太郎电铁”“大富翁”等等系列 , 拥有大量拥趸 。 不过 , 这些系列的基本玩法都是回合制 , 掷骰子、走格子、买房买地、卖房卖地 , 有种万变不离其宗的味道 。
回合制好归好 , 但有些时候 , 它消耗的大量时间和精力也让很多玩家疲于“再来一回合” 。 如果是多人联机 , 其中一人操作时 , 另外几个人就不免陷于吃零食、喝水、玩手机的尴尬境地 , 虽说这也算是此类游戏的特点之一 , 但毕竟影响体验 , 不是所有玩家都能接受的 。
在这方面 , 育碧刚刚推出的同类游戏《地产大亨:狂乐派对》(Monopoly Madness)换了个思路 。 它一方面保留了“地产大亨”系列买房买地、升级财富的核心内容 , 另一方面改回合制为即时“大乱斗” , 加快节奏 , 为那些喜欢速战速决的玩家提升了体验 。
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结合了“大富翁”与“大乱斗”的《地产大亨:狂乐派对》
《地产大亨:狂乐派对》的基本玩法是 , 每个玩家在入场时会被分配到一定数额的金钱 , 地图上分布着可供买卖的地产和房产 , 以及供电局、水厂、银行等资源性建筑 。 游戏开始后 , 每隔一段时间随机开放几处建筑拍卖 , 所有玩家都可以参加 , 价高者得 。 买下地产后 , 玩家还需要使用水、电等资源升级建筑 。 时间耗尽后 , 拥有最多资产(土地和房屋)的玩家获胜 。
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商场如战场!
在此基础上 , 游戏还加入了随机道具和随机事件 。 道具大致可以分为两类——提升自己 , 或是干扰对手 。 前者如增加金钱、增加资源、提升移动速度等等 , 后者如抢夺他人金钱、破坏他人建筑、卖掉他人地产、禁止他人获得资源、设置路障、一定范围内制造混乱等等 。 根据我的体验 , 实际玩下来 , 后者要比前者有意思多了 , 也许这就是人类的天性吧 。
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由于选了困难难度AI , 我连续两次被电脑玩家关进“监狱”
与此同时 , 游戏中还有随机干扰事件 。 飞机可以遮挡所有玩家的视线 , 暴雨会形成水坑让人滑倒 , 干旱会导致水资源无法获得 。 这些设计在一定程度上提高了游戏难度 。
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