幻塔|幻塔到底玩起来怎么样?对标原神算不上,乱缝合还不如平平无奇( 二 )


UI差强人意
有一说一 , UI有缺点 , 比如右下角的按键大小实在是有些难受 , 很容易误触到其他键位 , 但是整体来看比之传统的MMO来讲有不小进步了 , 最起码游戏主界面还算简洁 , 尽管氪金项依旧一大把 , 但是最起码还算得上眼不见为净 , 说得过去 。
打击感是最大遗憾
幻塔的打击感 比之终测真的是毫无进步 , 很多人之前说原神的打击感不好 , 这就有意思了 , 现在再对比一下幻塔的打击感 , 原神要是打击感不好 , 那幻塔是不是打击感要评个负分了 , 手感生硬不够灵活 , 由于特效堆叠问题导致很多时候会看不清楚怪物攻击的前后摇 , 变相让自己的极限闪避设定也拉胯了 , 真的希望后续打击手感能进行调整 , 现在的水准只能说……可惜 。
探索内容
探索内容上我认为和源器一样 , 太杂太乱了 , 很多设定上虽然合理但关联性不强 , 要不就是和剧情脱离 , 不过好在什么油洞之类的设定 , 虽然低智且毫无理由 , 但是最起码也算创新 ,还是老话 , 比换皮照搬强(虽然换皮的也不少) 。
总结
一下的话就是 , 别比 , 别和原神比也别和任何游戏去比 , 很难有什么好结论 , 说它是个半成品有些过分 , 但是完全也够不上一个完成品的资格 , 不过不妨继续玩一玩 , 一般这种游戏给评论可以用四个字:未来可期 。
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