其他武器同理 , 都有自身的攻击体系 , 喷的人应该只会aaa那种 , 学会连招感觉幻塔的武器体系的确有点意思 , 需要研究输出手法和武器切换的核心战斗很有趣 , 就是弓武器的攻击逻辑有问题 , 挺怪的 , ssr有冰冻效果应该好点 。mmorpg的游戏玩法 , 完美是老本行了 , 这个品类这么久了玩法肯定还是很完善的 , 几个玩法基本都存在了几十年 , 组队副本 , 打boss一类 , 受众还是很广的 , 所以原神才是游戏界的异类 。
开放世界打boss喊人 , “20线鳄鱼两格血”组队传送行云流水 , 到了一看 , 人挺多 , 刚刚打 。这种热闹的氛围就是mmo的精髓 , 幻塔是真的重现了 , 平民划水 , 大佬出力 , 世界boss可以掉ssr的设定的确是高 。
其他的碰瓷原神 , 场景素材建模缝合怪 , bug多如牛毛 , 服务器分区排队 , 水军控分 , pc端不行一类玩家基本说得都很多 , 也都在说 , 就不写了 。
目前来说幻塔mmorpg+开放世界玩法的融合 , 虽然缝合了一堆乱七八糟的东西 , 但基础玩法还是及格的 , 至少有自身的内核 , 就是套皮二次元太鬼了 , 不知道中国二游玩家承不承认幻塔这土味二次元mmorpg游戏 。就是北欧一块的玩家居然挺多俄罗斯玩家跑去玩幻塔 , 那个班吉斯03区已经变成了俄罗斯服 , 看他们玩还挺上头 。 永劫无间好像也有这情况 , 他们的确对对国产游戏情有独钟 。
我觉得核心二次元玩家应该在第一天就被劝退了 , 而总体接受mmo的玩家可以给幻塔个60分 , 后续开放的PVP和PVE内容会是幻塔的最大毒点 , 基本就是氪佬加分 , 免费玩家减分的情节了 , 幻塔目前来说对免费玩家还算良心吧 , 满星sr面板都是比0星ssr高的 , 就是sr武器少 , 世界boss伤害不高也可以凑热闹拿满奖励 , 副本不懂怎么打拿ssr伤害都比sr低 。
后续数值属性放大 , 幻塔的弊端才会显露出来 , 国内mmo的劣根性我不认为幻塔可以改掉 , 主要看能有多克制了 , 目前算及格吧 。
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