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幻塔真是个好游戏 , 最大的好处就是可以给原神一点压力 。 没有幻塔、没有竞品 , 别说自选五星了 , 真就甜甜花都不给你 。 所以吹一吹幻塔 , 真的是一件理所当然的事情 。 在这点上 , 无论是原神玩家 , 还是想要原神GG的玩家 , 应该说难得地统一了意见 。
当然 , 这么说对幻塔本身可能不太公平 , 毕竟别管是人还是游戏 , 愿意当备胎的肯定有 , 但大多数应该是不愿意的 。 只不过在这个时间点上 , 幻塔刚好成为了原神粉丝与黑粉的最大公约数 。 他是谁 , 他怎么样 , 他质量如何 , 其实都不是太重要 。 最重要的是 , 有他存在 。
一、幻塔能不能刺激原神开发坐骑系统?
客观地说 , 幻塔有没有可取之处?这个当然有 。 别的不说 , 我也想在空中冲刺啊 。 没有翅膀的只能滑翔也就算了 , 凭什么自带翅膀的(比如裟罗)也只能滑翔?人家可有四个翅膀呢 。 而幻塔的坐骑系统 , 虽然不算多惊艳 , 但有跟没有 , 区别还是很大的 。
考虑到原神已经有了翅膀、有了宠物、有了大光圈 , 不知道未来mhy会不会给游戏中增加一个坐骑系统?当然 , 对于原神来说 , 坐骑是利是弊还不好说 , 毕竟传送点还算密集 , 日常需要跑很久的情况也比较少见 。 除此之外 , 如果有了坐骑系统 , 神里、莫娜、四风原典等等跑图快的优势就没了 。
这些确实需要考虑 , 同时 , 原神作为一个开放世界 , 高低落差是真的大 。 当前地图 , 想去高的地方 , 要不 , 是官方给的风场;要不 , 是官方给的雷种子 。 有这两个在的前提下 , 原神爬高是一个充满乐趣的过程 , 但如果没有 , 那就相当痛苦了 。
如果原神受到幻塔的刺激 , 可以设计一个坐骑系统 , 并且有可以飞天、爬升的功能(比如说激战2的飞天麟龙)那幻塔真就是大功臣了 。
二、原神该跟幻塔学学的地方
至于幻塔的体力槽 , 玩家可以非常明显地感觉到 , 恢复速度比原神高了一个档次 。 同时掉落伤害聊胜于无 。 很多在原神掉下去就得复活的高度 , 在幻塔来说可能也就掉了个血皮 。 这点不能说是多大的优点 , 但确实挺好的 。
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