Epic|三年过去了 Epic从“带恶人”变成了“E宝”( 三 )


三年过去 , 他们成功了 , 如今的Epic早已不再是当初那个横刀夺爱的“带恶人” , 而且不知道在何时 , 变成了玩家口中日常发福利的“E宝” 。

Epic|三年过去了 Epic从“带恶人”变成了“E宝”
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诚然 , Epic这种“赔本赚吆喝”的模式不可能无休止的进行下去 , 这不可持续 , 并且肯定显著影响到了平台的盈利能力 。 好在 , Epic已经拥有了一定量的用户基数 , 并且在保证那些形成了用户习惯的福利活动(每周白嫖)能持续推行的前提下 , 开始了自己的转型 。
他们已不再像三年前那样 , 以“你死我活”的态度与巨人般的对手针锋相对 , 似乎欣然接受了目前这种共享用户、公平对弈的状态 , 并宣布将在未来把工作重心放到吸纳更多优质独占作品上 。
可能 , 在他们看来 , 这就是走向成熟的又一步吧 。

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大的要来了
结语
尽管曾因“平台独占”受到各方质疑 , 并在与苹果的官司中败诉 , 但Epic Games可能将在未来 , 甚至正在改变整个业界 。
这种正面硬怼高额平台抽成的行为 , 已经给业内所有苦其久矣的开发者当完了“出头鸟” , 未来会不会有更多的效仿者“复读”这种做法 , 并自下而上颠覆整个行业的既成规则 , 我不敢预测 , 而你们也无需过多操心 。

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因为以上所说的所有内容 , 对玩家来说都属于没啥意义的行业内斗 , 他们更多考虑的只是游戏好不好玩 , 至于去哪里玩 , 仅仅是个受价格、服务与游戏阵容导向的用脚投票 。 至少在现在 , 开启喜加15与折上折模式的Epic无疑是第一选择 , 毕竟 , 这些都是白嫖的 , 白嫖万岁 。
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