由于2077的大火 , 不少玩家对未来朋克元素游戏都有了一定的关注 , 最近有一款12年前的老游戏 , 同样是未来朋克风 , 因为第一人称玩法和高楼跑酷而再次大火 。近1个月内好评率93% , 而以往的好评也只有85% 。游戏内最高的楼据官方数据有2400米 , 甚至有玩家在上面玩了一次刺客信条的信仰之跃 。下面就和大家一起分享下这款未来元素的跑酷游戏 。
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《镜之边缘》是由EA DICE开发 , 并由艺电发行的第一人称动作冒险游戏 , 这也是史上第一款以跑酷为题材制作的电子游戏 。该游戏公布于2007年7月10日 , 并于2008年11月在PlayStation 3和Xbox 360的平台发行 , Windows版本则在2009年1月13日发行 。游戏采用虚幻引擎3 , 游戏颜色风格亮丽 。
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不同于其他大多数第一人称游戏 , 其拥有多种类的动作技巧 , 以及更大的活动自由 。游戏背景设定在一个自由言论被剥夺的世界 , 而包括主角绯丝(Faith)在内的“信使”(runner)网络则被用来逃避政府监督以传递信息 。作为3D平台游戏 , 玩家需要操作主角运用源于跑酷的动作在都市中飞檐走壁、翻越障碍和通过通风井来完成剧情或者任务 。
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游戏的设定时间实在近未来 , 充满赛博朋克风的建筑 , 优秀的场景设计 , 白色与反光玻璃结合的建筑让游戏画面显的极为整洁 , 给人带来一种简单的清爽感 。让玩家一眼望去心旷神怡 。同时开发者带来了相对专业的跑酷动作设计 , 无论你是跑酷门外汉还是爱好者 , 在这个游戏你都能得到沉浸式的体验 。
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此外 , 游戏的节奏配合跑酷的主题可谓是天衣无缝 , 相对于前作取消了抢的设定 。主角赤手空拳 , 动作轻盈 , 玩家需要与敌人周旋 , 用最少的动作干掉最多的敌人 , 让人大呼过瘾 。
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当然此游戏的缺点也是有的 , 光污染 , 因为白色和玻璃反光的结合 , 玩久了可能会让玩家感到些许不适 。剧情过于平庸 , 许多任务流程相似 , 可能会让玩家感到兴味索然 。且游戏内细节有些许不足 , 人行道的行人过于稀少 , 且NPC的动作基本一致 。但是这并不影响玩家体会跑酷和不错的游戏流程 。
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【第一人称|2千米高楼玩信仰之跃,12年前的老游戏,因2077突然火了?】大家对于这样一款第一人称的未来跑酷风游戏有哪些看法呢?如果2077也能加入这种跑酷系统配合刀剑 , 是不是更帅了呢?
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