他认为 , 比赛不仅是体育 , 对于用户来说也是一种内容消费品 。 “我们希望能够基于比赛本身或者赛事IP延伸更多好的服务内容提供给玩家 , 泛娱乐就是很好的一种形式 。 ”策划进一步表示 , 即使是对抗激烈的比赛 , 单一重复后也易令玩家感到乏味 。 但加入多元化的娱乐性元素 , 或同传统文化进行跨界联动后 , 则能令玩家观看比赛的同时获得更多的新鲜感与满足感 , 更易达到放松的目的 。
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