第四、第五分别是《罗布乐思》与《金币大师》 , 其中 , 今年《罗布乐思》在移动端的营收为13亿美元 , 同比增长20.3% , 而《金币大师》的营收也为13亿美元 , 同比增长13.8% 。
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虽然《罗布乐思》由腾讯引进了国服 , 但是《罗布乐思》在海外主要游玩群体是未成年 , 而我们国内未成年人政策在那 , 《罗布乐思》的后续就非常堪忧了 , 在国内市场怕是很难有大动作 。
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《金币大师》 , 则是一款2015年就上架来自以色列的老游戏了 , 能有这样的好成绩可以说十分惊人了 , 而且还有这同比13.8%的增长 。 截止2021年4月 , 该游戏下载次数已经超过了3.5亿次.
最后三款分别为Niantic的《宝可梦GO》、King的《糖果缤纷乐》以及Garena的《Free Fire》 。 其中Sensor Tower指出 , 《宝可梦GO》今年的营收为12亿美元 , 并有望成为游戏推出后的五年里 , 成绩最好的一年 。 此外 , 《糖果缤纷乐》今年的营收为12亿美元 , 《Free Fire》则为11亿美元 。
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Sensor Tower 预测 , 到2021 年底 , 全球App Store 和 Google Play 的移动游戏支出将达到 896 亿美元 , 同比增长 12.6% 。
【名单|「盘点」2021年全球手游收入破10亿名单,中国包揽收入榜前三】好了 , 以上就是大秦游戏小编给大家带来的内容 。 玩手机游戏就到大秦游戏平台 。
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