据 Sensor Tower 商店情报数据 , 2020 年至今 , 以腾讯《和平精英》《PUBG Mobile》和《王者荣耀》为首的 5 款手游收入已经突破 10 亿美元 。
腾讯《和平精英》和《PUBG Mobile》在全球 App Store 和 Google Play 吸金近 26 亿美元 , 同比增长 64.3% , 是今年以来收入最高的移动游戏 。与此同时 , 《王者荣耀》全球收入近 25 亿美元 , 较去年同期增长 42.8% 。
【和平精英|2020 年已有 5 款手游收入超 10 亿美元:《和平精英》居首】Niantic《Pokémon GO》排名第三 , 同期收入达到 12 亿美元 , 较 2019 年增长 31.5% 。由于 Niantic 及时调整游戏内容 , 以适应疫情期间玩家的居家娱乐需求 , 今年是该游戏上市以来收入最高的年份 。
排名第四的是 Moon Active《Coin Master》 , 今年收入达到 11 亿美元 , 是去年的两倍 。2019 年初以来 , 该游戏收入进入快速上升通道 。目前该游戏收入最高的月份是今年 11 月 , 全球吸金近 1.18 亿美元 。
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面向青少年的大型沙盒游戏《Roblox》移动端收入逼近 11 亿美元 , 排名第五 , 较 2019 年增长近一倍 。
另一款有望加入今年 10 亿美元俱乐部的游戏是 Mixi《Monster Strike》(怪物弹珠) 。截至 12 月 14 日 , 该游戏收入为 9.58 亿美元 , 比 2019 年增长了 2.8% 。自 2014 年以来 , 该游戏一直位列全球手游畅销榜前五 , 同时也是全球累计收入最高的手游之一 。
根据 Sensor Tower 公布的数据 , 今年进入 10 亿美元俱乐部的游戏数量高于 2019 年 。去年仅 3 款游戏入围 , 分别是《王者荣耀》《和平精英》和《PUBG Mobile》 , 以及《Fate/Grand Order》(命运-冠位指定) 。2018 年同样只有 3 款游戏入围 , 分别是《王者荣耀》《怪物弹珠》和《Fate/Grand Order》 。而从 2014 年到 2017 年 , 每年仅两款游戏入围 。
Sensor Tower 表示 , 今年疫情全球爆发 , 在线娱乐需求激增 , 全球手游市场也迎来高速增长 。截至今年 12 月 14 日 , 全球手游收入达到 754 亿美元 , 比 2019 年增长了 19.5% 。虽然 2021 年可能难以复制今年的增长速度 , 但基于今年行业强劲的发展势头 , 明年或有更多游戏加入 10 亿美元俱乐部 。
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