魔兽争霸|魔兽争霸3:自定义战役模式,单英雄经常召唤,多英雄经常看剧情
很多玩家在玩魔兽争霸的时候 , 喜欢玩自定义战役模式 , 让我们来分析一下常见的自定义战役模式的特点和弊端弥补方法 。
【魔兽争霸|魔兽争霸3:自定义战役模式,单英雄经常召唤,多英雄经常看剧情】首先 , 自定义战役模式分为单英雄模式和多英雄模式 。单英雄模式的定义为 , 存在但不仅限于魔兽争霸自定义战争中 , 多数情况下玩家只控制一个英雄人物所进行的战役游戏 。
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特点是在剧情上强化主角的个性 , 玩家的代入感比较强 , 而且主角的技能很丰富 , 并且主动发动的等级上限一般比较高 , 装备获取的方式一般采用购买、掉落和合成的方法 。
弊端的弥补 , 一般会使用加入雇佣兵或者是召唤物的方式 , 来弥补单英雄操作的枯燥感 。再就是采用技能替换的方式来增加游戏的自由度 。或者是通过英雄职业的晋升来替换英雄职业 , 进而替换原来的技能 。
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我们再来看一下多英雄模式 , 定义是存在但不仅限于魔兽争霸自定义战争中 , 在多数情况下玩家可以控制多个英雄人物所进行的战役游戏 。
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其中最常见的是英雄数量为3 。这种模式的特点是剧情人物的性格刻画比较鲜明 , 英雄职业和技能分工很明确 。一般是由力量 , 智力 , 敏捷三种类型的英雄组成 , 三者的职业常见为猎人 , 战士 , 骑士 , 游侠 , 法师 , 牧师 , 术士 , 这7个选择3个组合而成 。
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这种模式的弊端弥补是针对这个英雄技能比较多的情况 , 每个英雄一般都采用两个主动 , 一个被动 , 一个必杀技的技能设置方式 , 能减少操作的复杂性 。由于英雄比较多 , 一般采用一定数量的剧情对话来烘托人物之间的关系和人物性格 , 在装备选择和购买方面也有一定的差异性 , 每个人物需要的装备 , 通常情况下是不冲突的 。
对于自定义战役模式 , 你有什么想说的呢?
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