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守望先锋里面的英雄和地图其实都有他的设计理念和原型 。 全球各地的人物形象和现实地图的呈现 , 都让人有一种在虚拟世界中找到现实生活的影子 。 而每一张地图和英雄的设计都离不开设计师们的脑洞、对于现实世界的捕捉和自己的创意特点 , 再加上游戏本体的画质和特效 , 更能让游戏本身的等级和亮点迈上更高的台阶 。
【守望先锋|超越科技之外迈向魔法大门《守望先锋》脑洞大开畅想新英雄】
今天我就来分享一下自己对于守望先锋地图和英雄的一些期待和幻想 。 在英雄方面 , 我自己挺想守望先锋出一个使用魔法的英雄存在 。 而魔法就是超乎于科学之外的存在 , 没有科学依据作为基础 , 而本身守望先锋其实就是对于未来世界的幻想 , 所以有这样一位使用魔法的英雄存在 , 更能体现出未来世界的未来感 。 技能方面的设计 , 其实可以采用灵魂的力量 。 Q技能大招完全就可以提取对方的英雄的所有灵魂和特点 , 来组装成自己想要英雄角色 , 这样设计的初衷就是能够给到玩家更大的游戏临场发挥空间 , 有更多的游戏体验 。 E技能可以降低自己的百分之八十的血量 , 让队友拥有几秒钟的不死之身 , 当自己本体死亡之后 , 低状态的队友的血量将会变成基础血量的百分之二十 。 shift技能无视建筑障碍 , 可以穿墙、潜水、遁地、飞天的存在 。 普通攻击的话 , 左键可以使用火球 , 右键可以使用冰刃 , 冰火两重天的远近双战 , 绝对能让这英雄的强度达到顶峰 。 地图方面的话 。 我认为完全可以用中国的故宫作为原型 , 因为故宫里面的经典文化要素足够多 , 在地图里面再制作一些讲述中国古代历史背景的故事 , 不仅能够让中国玩家有一种古装大片的感觉 , 也能让外国友人们学习到中国古代的文化背景故事 , 学习一下咱们中国的历史文化 , 也是一个不错的游戏方式 。 虽然以上的想法有些天马行空 , 但是自己作为守望先锋的“设计师” , 肯定还是随着自己的想法 , 怎么舒服怎么酷炫就怎么来 。 我想表达的是其实守望先锋的未来还是有很长的路要走 , 希望在今后的更新中 , 能够出现更多经典且梦幻的地图和英雄角色 , 让我们的游戏体验直线上升 。
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