移动游戏|陪写作业误终身!( 三 )
有没有注意到 , 一个五到六岁不认识字的孩子 , 你给一个手机 , 他就可以在不认识字、不需旁人协助 , 自己主动自发的去把这个游戏给上手 , 参与到这个游戏来 。 这就是游戏的操作非常友好 , 不认识字 , 也能上手 。
其次 , 他符合人性 。
孩子上手后 , 游戏会给他做一些教程 , 然后匹配实战 。 王者荣耀会给每个初学者匹配10到20场的战斗 , 而且 , 会让他拿到几乎全胜的战绩 。
几乎全胜 。
你想一下 , 一个5、6岁 , 连字都不认识的小孩子 , 在无人指导的情况下 , 自己玩会了个游戏 , 而且拿到全胜 , 是什么感觉?
这是我总结出的 , 王者荣耀八大特性:
上手简单、难度适中、快乐、积极反馈、成就感、社交属性、成长性、定制化 。条条命中人性的需求 。
所以孩子才会喜欢、热爱、有甚者会愿意为之放弃一切 。
综上:
王者荣耀符合人性 , 所以成为孩子的刚需如果一种学习方式和王者荣耀一样符合人性 , 那么 , 学习也能成为孩子的刚需这种学习方式有吗?
还真有 。
07
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自主学习体系
《自主学习体系》是一个符合人性的学习方式 。
这是一套自学体系 。
因为
最好的学习方式是自学 。
孩子自学的时候 , 基于自己已有的知识体系 , 用科学的方式 , 自己探索规律 , 自己解决问题 , 这有几个好处:
- 解决问题的能力 。 所有的问题都是自己发现 , 自己解决 。 这对于孩子做事逻辑很重要 。
- 思维逻辑的形成 。 独立思考的时候 , 大脑突触会增加 , 这直接关系到孩子的智力和记忆力 。
- 兴趣的培育 。 当他/她通过自己的努力 , 解决问题 , 拿到接近满分的状态 , 有了成就感 , 你觉得他/她对学习会不感兴趣吗?
4. 信心 。 每道题卡的设计非常合理 , 孩子可以通过每日的学习 , 拿到几乎满分的状态 。 孩子的信心的提升 , 尤为关键 。
5. 成就感 。 《自主学习体系》在线上为每个孩子设立账户 , 加入积分、排名、晋级的状态 , 让孩子以学习为入口 , 进入到一种“心流状态” , 每天会开始关心他的积分和排名 , 从而获得他的成就感 。
6. 社交性 。 原来的学习是一个孤立的状态 , 需要孩子的自驱力 。 《自主学习体系》把学习变成一个社交圈 , 孩子之间会产生竞争、协作、师徒、对抗的关系 , 从而满足自己的社交需求 。
7. 成长性 。 自主学习体系不是一个“旧知识的刷题工具” , 而是代替老师讲解和家长辅导的新的知识获取方式 。 所以孩子可以在不知不觉中 , 完成现有知识的复习和新的知识的输入 , 不知不觉超越其他同龄人 。
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