雨果|《Hades》站上了雨果奖的舞台
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共同的艺术价值
2021年12月19日第79届世界科幻小说大会上 , 有着“科幻小说领域的诺贝尔奖”之称的雨果奖公布了2021年雨果奖获奖名单 。 引发游戏媒体争相的是 , 本次新增了“BEST VIDEO GAME(最佳视频游戏奖)” , 由拿奖无数的《Hades》所得 。
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雨果奖自2010年以来 , 就开始着重于扩大奖项范围和影响力 , 游戏作为受众越来越多的娱乐方式 , 自然也受到了青睐 。 现如今的雨果奖已从原本的中长篇科幻小说扩张到了文学、绘画/漫画、戏剧、电影以及游戏等方面 。
79届世界科幻大会主席团成员Colette Fozard表示 , “自2020年初以来 , 我们中的许多人花在游戏上的时间超过了我们的预期 。 这个奖项将为玩家们提供一个机会 , 来庆祝过去一年里有意义的、令人喜悦的和特殊的游戏 。 ”
当然 , 这次的评选有一定蹭热度的嫌疑 。 虽然并没有公布相应评选规则 , 但该奖项的评选明显考虑到了游戏的社会效应和影响力 。 同时目前作为一个一次性的奖项(A one-off category created as per WSFS rules by DisCon III , 根据DisCon III的WSFS规则创建的一次性类别) , 未来是否会成为雨果奖的永久性奖项还不得而知(推动该奖项类别的参与者表示会为了该类别的永久化而继续努力 , 也有人认为时机尚不成熟) 。
游戏跻身文学奖项已不是第一次 , 隔壁美国科幻及奇幻作家协会主办的星云奖自2018年起就增设了“Best Game Writing”(最佳游戏剧本)的奖项 , 《黑镜:潘达斯奈基》、《天外世界》以及还是《Hades》先后获选 。
无论当下游戏具备的社会效应 , 还是作为混合艺术的内在价值 , 越来越多文娱奖项选择拥抱游戏来扩大关注度确实会成为一种趋势 。 对于需要社会正视的游戏而言 , 这也是个双赢的过程 。
游戏行业的更进一步
12月21日 , TGA创始人兼主持人Geoff Keighley在推特上宣布 , TGA2021颁奖典礼的收视再创新高 , 直播观看人数达到了8500万 , 相比去年提升了14%(2019年的直播观看人数为4500万人 , 2020年为8300万人) 。 此外今年的TGA相关话题的推文数量达到160万条 , 观众投票数达到2320万 , YouTube上观看时间长达175万小时 , 均创造了TGA史上的新纪录 。
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记录创造的背后也受到了中国力量的影响 , TGA官方今年继续与哔哩哔哩合作 , 在站内开设官方投票站 , 同时B站也全程进行了颁奖典礼直播 , 并提供中文同声传译 。
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