晶灿|高清重制、完全合集、威力加强……游戏厂商为什么总在「炒冷饭」?( 二 )
而另外一种 , 也是经常会被玩家诟病「没诚意」的重制方式 , 就是 Remaster 了 。
Remaster 一般指的是将旧唱片或者磁带中的音乐重新灌录 , 原汁原味是它的特点 。 到了游戏上 , 我们一般会把它称为「复刻」或者「高清重制」 。 比如今年 7 月发售的《塞尔达传说:御天之剑 HD 》 , 就是 2011 年《塞尔达传说:御天之剑》的 Remaster 。
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在游戏预售阶段 , 任天堂放出了许多画质对比图 , 确实与原版差距不大 。
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在 2011 年 , 《塞尔达传说:御天之剑》收获了 IGN 10 分和 Fami 通 40 分的满分评价 , 十年的时间也并没有让「天剑」在今天落伍 。 但对老玩家来说 , 高清重制后的它能获得的最高评价 , 只是「重新找回了当年的感动」 。
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最高评价不过如此 , 那《精灵宝可梦:晶灿钻石/明亮珍珠》的各种 bug 被玩家疯狂吐槽就很容易理解了:没有像以往复刻加入新内容(比如《精灵宝可梦:欧米茄红宝石/阿尔法蓝宝石》的二周目剧情) , 连原版 bug 都保留的、「原汁原味」的游戏体验 , 很难让玩家满意 。
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除了多快好省、高清重制的 Remaster 和引擎美术、全部重做的 Remake 。 近年来 , 《使命召唤》《鬼泣》《英雄联盟 》 , 越来越多的主机、PC 游戏也移植到了移动端 , 虽然不是传统意义上的「重制」 , 但也免不了玩家像对比重制游戏一样与端游进行比较 。
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重制背后 , 是市场与创意的双重考验
更高清的画面、更出色的声音表现、更快的加载速度 , 不论是主机游戏还是 PC 游戏 , 越来越多的大厂走向了拼画面的道路 , 在游戏玩法方面 , 创新似乎越来越少了 。
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TGA 2021 年度游戏《双人成行 》在玩法上让我们眼前一亮
越来越强的性能提升的不只是游戏的画面质量 , 同时也提升了开发成本 , 为了平衡成本 , 去年(2020 年)《蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯》终极版的售价达到了 69.99 美元 。 游戏公司 Take Two 也将本世代游戏售价涨价了 10 美元(上世代为 59.99 美元) 。
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