|《精灵宝可梦:晶灿钻石/明亮珍珠》的游戏体验如何?( 二 )
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最高评价不过如此 , 那《精灵宝可梦:晶灿钻石/明亮珍珠》的各种bug被玩家疯狂吐槽就很容易理解了:没有像以往复刻加入新内容(比如《精灵宝可梦:欧米茄红宝石/阿尔法蓝宝石》的二周目剧情) , 连原版bug都保留的、「原汁原味」的游戏体验 , 很难让玩家满意 。
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除了多快好省、高清重制的Remaster和引擎美术、全部重做的Remake 。近年来 , 《使命召唤》《鬼泣》《 英雄联盟 》 , 越来越多的主机、PC游戏也移植到了移动端 , 虽然不是传统意义上的「重制」 , 但也免不了玩家像对比重制游戏一样与端游进行比较 。
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重制背后 , 是市场与创意的双重考验
更高清的画面、更出色的声音表现、更快的加载速度 , 不论是主机游戏还是PC游戏 , 越来越多的大厂走向了拼画面的道路 , 在游戏玩法方面 , 创新似乎越来越少了 。
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▲ TGA2021年度游戏《 双人成行 》在玩法上让我们眼前一亮
越来越强的性能提升的不只是游戏的画面质量 , 同时也提升了开发成本 , 为了平衡成本 , 去年(2020年)《蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯》终极版的售价达到了69.99美元 。游戏公司TakeTwo也将本世代游戏售价涨价了10美元(上世代为59.99美元) 。
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TakeTwo的CEOStraussZelnik在接受采访时表示 , 涨价情非得已 , 毕竟60美元起步的游戏售价已经有15年没有变化了 。在采访中Zelnik也提到 , 虽然游戏一直没有涨价 , 但游戏开发成本至少涨了200~300% 。
毕竟不是每款游戏都能做到《使命召唤》《荒野大镖客》那样的千万级销量 , 但每款配得上次时代的游戏 , 都需要程序员、设计、策划等游戏开发工作人员的共同努力 , 游戏成本上涨也是可以预见的 。
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更何况不是每个游戏公司都能像任天堂在玩法创意上玩出花 , 如何降低成本、如何高效运转 , 就成为了每一个游戏公司要考虑的事情 , 一部分游戏转向了与手游类似的F2P(FreetoPlay)模式 , 游戏免费 , 通过游戏内购和广告收益 。而另一种降低成本的方式 , 就是前面提到的重制:曾经的游戏品质是销量的保证 , 高清化的画面除了吸引系列老玩家 , 还能让更多新玩家入坑 , 只要价格不离谱 , bug别太多 , 玩家都不会有太大怨言 。
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