|《精灵宝可梦:晶灿钻石/明亮珍珠》的游戏体验如何?( 三 )
作为一个从Switch入坑任系游戏玩家 , 我对老玩家津津乐道的那些老游戏心动不已 , 但毕竟「买新不买旧」 , 我不会因为一款《塞尔达传说:御天之剑》而购入Wii , 所以当高清重制版登陆Switch时 , 我就在第一时间购入了这款许多游戏博主建议「降价再购买」的游戏 。
我在乎的不是「性价比」 , 而是能在本世代游戏机上玩到当年的满分作品 。
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对厂商来说 , 高清化游戏可以很好的降低开发风险和成本 , 虽然可能会被老玩家嫌弃(比如太贵) , 但总比大力开发新IP , 结果市场反应一般 , 导致最终亏钱好 。甚至在许多玩家看来 , 这就是一件「躺着赚钱」的好事情 。
说到重制 , 那就不得不提「躺着赚钱」的典范卡普空 。玩家们调侃《生化危机4》只在任天堂NGC上发售过 , 因为其他平台发售的是「生化危机4HD高清DLC完全合集终极威力加强版」 , 一份冷饭从NGC(2004年)炒到Switch(2019年) , 卡普空是独一份 。
除了降低成本 , 为系列新作预热、让玩家对系列过往作品有一定印象 , 也是重制游戏的一大作用 。
2016年 , 经典魔幻动作游戏《暗黑血统》发布重制版《暗黑血统:战神版》 , 随着《暗黑血统3》的发售 , 重制后的《暗黑血统:战神版》和《暗黑血统2》 , 就成了玩家们薅羊毛、「游戏喜加一」的常客 。《精灵宝可梦:晶灿钻石/明亮珍珠》故事发生的神奥地区 , 正是明年GameFreak重点作品《宝可梦传说:阿尔宙斯》舞台洗翠地区的未来 。重制版的「珍钻」 , 某种程度上也引出了明年的作品 。
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降低成本、预热新作、尝试全新引擎(比如《生化危机2重制版》) , 就是游戏厂商不断重制游戏的主要原因 , 不过字里行间 , 似乎都写着「省钱」 。
一名游戏玩家 , 想玩到价格合理、内容有趣的游戏 , 有错吗?当然没有错 。厂商节省成本也好、预热新作也罢 , 对玩家来说 , 好玩才是硬道理 。
2019年 , 我接触到了一款20年前作品的重制版 , 得到了超过50小时、接近完美的游戏体验 , 没错 , 它就是《塞尔达传说:织梦岛》 。
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在保留原版精髓的同时 , 从视听效果到操作体验 , 《塞尔达传说:织梦岛》的重制版 , 对于一个第一次接触这款游戏的玩家来说 , 每个细节都值得玩味 , 对于老玩家来说 , 上个世代因为机能限制而导致的不便设计都得到了优化 。
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