盗贼之海|游戏不到三年笼络1500万玩家的心 《盗贼之海》是如何做到的

_原标题:游戏不到三年笼络1500万玩家的心 《盗贼之海》是如何做到的
探险、宝藏、海岛 , 这几个关键词都是喜欢航海类动作冒险游戏玩家的经常关注的 , 但不可否认的是这个游戏类型由于比较特殊 , 符合这几个关键词的游戏数量并不多 , 这可让不少玩家痛苦不堪 。好在2018年3月 , 由这几个关键词组成的大作《盗贼之海》正式发售 , 很大的缓解了之前的窘境 。游戏一经发售便受到了玩家的广泛欢迎 , 近日正值游戏正式发售1000天纪念日 , 官方便发文纪念这个日子 , 并称游戏玩家数量已经超过了1500万人 , 毫无夸张的说 , 这个数字绝对在游戏领域不多见 。那么既然如此有里程碑意义的一天 , 肯定要尝试一下这款游戏为何能获得如此多玩家的青睐 。

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首先对于行业这个题材的游戏在电子游戏领域 , 一直都是不温不火的存在 , 前有大航海时代系列游戏 , 商海王等等 , 后有刺客信条黑旗等 , 这些游戏都是航海题材 , 但是大家不难发现其实本质上 , 都是策略游戏或者是动作游戏 , 而在本作中玩家既需要掌握一定的架船技巧 , 同时还需要在战斗时有一定的操作反应能力 。如果是多人组队的话还要考验团队之间的配合度 , 所以本作是近些年来把航海、休闲、合作动作和冒险这些要素 , 平衡的不错的一款游戏 。

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盗贼之海|游戏不到三年笼络1500万玩家的心 《盗贼之海》是如何做到的】而正因为如此 , 本作也是游戏模式和游戏机制同质化严重的今天 , 给众多游戏开发商树立了一个良好的榜样 , 这也是本作能够爆火的原因所在 。虽然游戏表面上呈现的是一个充满欢乐、紧张刺激又神秘的盗贼之海 , 但当玩家最初的激动和期待都消失殆尽的时候 , 玩家就会觉得这款游戏的内容非常的匮乏 , 而从激动到无聊的整个过程 , 可能只需要十几个小时的时间 。

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本作在游戏底层的设计上还是不错的 , 并且能够准确抓住玩家们的胃口 , 尤其是跟好友第一次扬帆起航的时候 , 但是本作在游戏性上缺乏对于后续内容的跟进 , 大部分任务无非就是照着藏宝图寻宝 , 屯好物资找到目的地与NPC战斗等等 , 而任务所得的金钱也并不能换得 , 任何能够提升战斗力的物品 , 一次的满载而归也只能让玩家的船帆 , 看上去更加光鲜亮眼一点 。总体来看本作适合那些喜欢航海题材的游戏 , 如果不喜欢这个类型 , 那么就需要再仔细考虑一下了 。

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