预告|原神复刻了一个体验垫底的活动,怎么说呢,看来幻塔是真没给压力

预告|原神复刻了一个体验垫底的活动,怎么说呢,看来幻塔是真没给压力

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【预告|原神复刻了一个体验垫底的活动,怎么说呢,看来幻塔是真没给压力】预告|原神复刻了一个体验垫底的活动,怎么说呢,看来幻塔是真没给压力

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按理说 , 原神2.4的前瞻预告快来了 , 但该来的没来 , 不该来的来了 。 前瞻直播的预告没来 , 来了个2.3版本的活动预告 。 预告就预告吧 , 但这活动 , 又是个不太讨喜的活动 。 就活动本身来说 , 顾影个人认为这是全游戏体验垫底的活动之一 。

一、导能原盘·跋尾
这活动 , 简单的说就是先去特定地点打怪 。 然后怪物会被一个所谓的“强化石”强化 。 玩家需要先打破强化石(推荐大剑) , 然后再对敌人进行输出 。 当然了 , 顶着强化石也不是不能打 , 强“亿”点点罢了 。

在击败怪物之后 , 会得到所谓的“结晶” , 装到这个圆盘之上 , 在活动中的专属副本内 , 就可以获得属性方面的加强了 。 比如说提升各种属性的元素伤害等等 。 那么大家应该也看出来了 , 这个活动首先要玩家去某个点调查 , 调查之后获得“结晶” , 在buff自己之后 , 再去副本中刷怪 。

跟过去在副本内战斗的活动一样 , 也是有词条可以选的 。 当然勾选的词条越多 , 敌人的强度也就越高;打完的活动积分也就越高 。 为什么说这活动体验差呢?虽然如果只拿(通关获得的)原石 , 确实比较简单 , 哪怕词条一个都不选 , 只要通关就行 。

但问题在于 , 这活动是有活动商店的 。 而活动代币的数量 , 是跟分数挂钩的 。 虽然通关会有保底的原石 , 虽然获得商店300原石需要的代币也不多 。 但对于玩家来说 , 不能搬空商店本身就是个非常讨厌的点 。
二、这游戏已经一连四个打怪活动了
从之前的影狼丸活动开始 , 虽说是个潜行活动 , 但是多少玩家火气上来 , 直接跟220w生命值的敌人硬刚了?再说了 , 这活动本来就有一半的战斗量;然后是当前的五星角色试用活动 , 可以免费体验五星角色当然不是坏事 , 但为什么已经拥有的角色也不能用?

而第三个活动 , 还是打怪活动……怎么说呢 , 虽然个人也不是很讨厌打怪 , 但每日打怪 , 收集材料打怪 , 做活动还得打怪 。 这还没提之前的雪山活动也有打怪的环节 , 说的矫情点 , 有点累了 , 能不能出几个好玩的、休闲的、有趣的活动?让玩家上蹿下跳的做活动 , 策划难道很有成就感?

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