幻塔|关于《原神》玩家入坑《幻塔》不到三天就退坑这件事

如题所示 , 我想讲一讲入坑幻塔仅仅三天的一些感受 。
我是公测入坑幻塔的 , 入坑前看了一些内测玩家的评价 , 普遍表示这不是一款模仿原神的游戏 , 而是MMO类型的网游 , 故意蹭原神的热度罢了 。 这不是一个两个人这么说 , 而是大家都这么说 , 于是我就信了 。
然而就我入坑三天来的感受而言 , 我只想问候这些人一句 , 你真的不是在恰烂钱吗?大世界探索体验几乎跟原神如出一辙 , 你居然跟我说这是两回事?
幻塔|关于《原神》玩家入坑《幻塔》不到三天就退坑这件事
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当然你也可以说这是荒野之息式开放世界 , 因为具体到谜题的设计上 , 的确跟原神有着明显的区别 , 只是在总体架构上“不约而同”地选择了相同的学习对象罢了 。
至于你说这是MMO , 的确组队打BOSS是MMO游戏的核心玩法 , 但是在我看来 , 幻塔仅仅只是在开放世界玩法方面 , 更注重玩家间的联机战斗而已 。 而事实上《原神》在游戏初期 , 玩家个体实力不足的时候 , 也是靠多人组队去打副本的 , 只不过当玩家实力足够之后 , 单机也能快速刷副本罢了 , 所以看上去才没那么多的联机要素 。
在我看来 , 幻塔实际上就是以原神作为参考 , 设计出的开放世界游戏 , 但相比原神多了一些强制联机玩法以及一些传统手游中的经典设计罢了 。
如果仅仅只是模仿 , 并不会导致我决定退坑 , 真正让我退坑的 , 是当在我看来幻塔真的比原神差了太多太多 。
强制联机
首先我想说说强制联机 , 作为单机向玩家 , 我是非常无法容忍因为别人的失误而导致游戏失败这种事的 。 而在幻塔里 , 我在联合作战中在有着极差的游戏体验 , 因为哪怕我在公屏中告诉其他玩家应该怎么打BOSS , 别人也不会理会你 , 而一旦首次战斗受挫 , 往往就会接二来三退出 , 导致我损失掉了前面消耗的40体力 。
你以为这是个案?不是 , 是我花了两天时间的体力也压根就没打过去一次 , 一次又一次的尝试 , 一次又一次的失败 , 彻底消耗掉了我的耐心 。
而打大世界的BOSS也让人痛苦 , 因为只有我一个人在输出 , 别人摸一下BOSS就跑旁边划水 , 反正打死BOSS也一样能拿奖励 。
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如果MMO的联机玩法就是让人体验痛苦的 , 那么可能的确不太适合我 。
但这并不是我会退坑的主要原因 , 毕竟组野队遇到这种情况是意料之中的事 , 贴吧论坛不乏氪金大佬一个人干四个人的活也能通关成功 , 怪只能怪自己氪力不足 。
然而其中最让我无法忍受的就是对时间的消耗 。

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