地下城与勇士|DNF:全副本难度下降25%,你以为这是减负?实际难度更高了

地下城与勇士|DNF:全副本难度下降25%,你以为这是减负?实际难度更高了

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韩服爆料了110版本后 , 100版本也正式进入了收尾期 , 并且在最近更新中 , 再一次迎来了各大副本减负 , 不过减负的实际效果 , 却受到了很多玩家质疑 , 这哪儿是减负呀?这分明就是明降暗升!

全副本怪物血量下降25%

先来看韩服更新的部分内容(也将会在国服1.20版本上线) , 首先是34C机制删除了 , 玩家们皆大欢喜 , 从此以后终于来到了同一起跑线 , 但实际却是 , 删除34C后 , 统一加强8.5% , 而对于缔造者、暗枪这种职业来说 , 和顶尖职业的差距更大了 。

然后是关于各大副本的减负 , 包括了以下副本 , 奥兹玛/希洛克/普雷/漩涡等4大团本 , 以及黑鸦之境、流放者山脉、黑色庭院、洞察之眼、魔界大战、永恒大陆等副本 , 以上地图中的怪物血量统统下降25% , 在防御力不变的前提下 , 基本就等于副本难度降低25% 。


怪物难度下降了 , 玩家通关速度更快了 , 听起来当然是很开心的事儿 , 但还没完 , 如果大家将上面2项改动放在一起看 , 就发现了猫腻 。
怪物血量下降了 , 这是减负;但同时 , 取消了34C机制 , 就等于团队伤害降低了34% , 而副本难度只降低25% , 这样四舍五入后发现 , 副本难度相比于现在 , 反而还增高了9%!(不会有团队不带34C吧)

其实从安图恩开始 , 小队带辅C就成了传统 , 一时之间取消了34C反而还不适应 , 难道以后就3个纯C组队吗?这里的契合在于巨龙套!
“巨龙套”又该何去何从?34C机制改版后 , 地下城就没有“34C”这个定义了 , 所有职业都是“纯C”(其实纯C也没意义了 , 反正大家都一样 , 都是输出职业) , 那么如何让队伍收益最大化呢?
这里就要提到“巨龙套”的改版了 , 韩服同步加强了巨龙套 , 但很尴尬的是 , 韩服之前削弱过巨龙套 , 而如今再次加强 , 也仅仅只是和国服巨龙套持平 。

带上巨龙套后 , 会有一个蓝色“辅C”的标签 , 但并不会触发辅C的属性 。 (之前以为会触发辅C属性 , 结果只是换了个蓝标而已)
于是这样一来 , 巨龙套就仅仅只能提供本身的属性加成 , 大概在37%左右 。
举个例子:假设有2个输出职业 , 各打100伤害 , 那么带上巨龙套后 , 小队总伤害就为【100*1.37+100*1.37】 , 总计伤害274 。

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