游戏|独立游戏蓬勃发展 开发商诉苦开发成本正在急剧增加

《林中之夜》和《神笔狗良》的发行商Finji不仅仅在发行游戏 , 他们也在制作自己的游戏 , 包括《Overland》和一个秘密项目 , 可以说Finji了解独立游戏开发和发行的诸多细节 。而近期在与IGN交谈时 , 该工作室高管表示独立游戏的开发成本正在急剧增加 。
游戏|独立游戏蓬勃发展 开发商诉苦开发成本正在急剧增加
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Rebekah Saltsman是Finji的领导者之一 , 她表示 , 独立开发者面临的最大挑战就是开发成本急剧增加 , 对于开发商和发行商来说 , 所有的一切都变得“非常昂贵” 。
5年前 , Saltsman曾表示Finji能够创造出一款成本为100万美元的游戏 , 即使是在当时这也是一个疯狂的想法 。然而现在 , Saltsman表示 , 如果他们能够以低于400万美元的成本制作一个项目 , 他们才会对这个项目满意 。她说道:“这是一大笔钱 。特别是成本需要考虑到游戏的总销量时 , 我们才能够从中获得利润 。”
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尽管Saltsman并未透露任何关于游戏销量的细节 , 但她表示能够卖出10万份以上游戏的独立游戏少之甚少 。此外 , 独立游戏还受制于定价上限 , 因为电子游戏玩家更关注10-20美元左右的小型游戏 , 再高一点就有风险了 。然后还需要考虑平台方的分成百分比 。简单计算可知 , 10万份销量(售价10-20美元的游戏)并不能填补400万美元的开发成本 , 甚至是200万美元 。
随着独立游戏开发成本的增加 , 许多独立开发工作室需要从Finji这样的发行商那里得到资金帮助 , Saltsman也发出了警告:许多发行商会试图通过掠夺性合同、获取IP权利和更高的收益比例来降低风险 。制作独立游戏是一个雷区 , 即使Finji能力也是有限的 。
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