猎魂觉醒|《真·三国无双8:帝国》:带火的却是另一款国产动作游戏( 二 )



《猎魂觉醒》是由网易自研的一款团队狩猎动作手游 , 在正式上线后不久 , 便接连夺得了2018年Google Play“最佳创造力”游戏、2020年App Store年度精选十佳动作游戏、TAPTAP 2018年游戏大赏最受玩家喜爱游戏入围奖、2017年度 CGWR最佳动作类手机游戏等奖项 。

不仅如此 , 游戏甚至还有一个“世界纪录”
以出色的游戏品质为基底 , 《猎魂觉醒》受到光荣公司的关注也不足为奇 。 但紧接着推出的联动内容 , 似乎又侧映着《猎魂觉醒》的受重视程度 。 是的 , 不仅是《讨鬼传·极》 , 同样出自光荣之手的TGS优秀奖得主《仁王》也与《猎魂觉醒》开展了联动活动 。 诸多大作的联动 , 对于《猎魂觉醒》而言 , 是殊荣 , 也是品质更进一步的契机 。

很难想象 , 如此惊叹的大作人物也能在掌上出现
这一点 , 我们真正的硬核动作玩家明白 , 《猎魂觉醒》的制作人同样明白 。 为了让联动不仅是“浮于表面” , 《猎魂觉醒》制作人便起身亲往彼岸日本 , 同《仁王》游戏的制作人早矢仕洋介开展了一次深入的研发探讨 , 以求把握动作游戏的研发要点 , 并运用到MMO(多人)游戏中去 。

而在深入的探讨后 , 矢仕洋介感慨到:“我能够感受到这个游戏的制作者非常的喜欢动作类游戏 , 《仁王》虽然是一款高难度的游戏 , 但在砍到敌人时的爽快感跟《猎魂觉醒》是有共通之处的”“作为一款多人联机还能在手机平台上表现的如此顺畅 , 这点非常值得我们的学习 。 ”

《仁王》游戏制作人
那么 , 具体是什么样的“共通之处”让《猎魂觉醒》受到如此高的赞誉呢?我们不妨从《猎魂觉醒》的玩法层面上来讲 。
作为一款ACT游戏 , 《猎魂觉醒》的游戏自由度颇高 , 而游戏内填充的玩法也极具特色 。 以武器为例 , 《猎魂觉醒》提供了九种武器:重剑、长枪、战刀、猎铳、拳甲、双剑、长弓、影镰、法杖等 , 且不做限制可以肆意切换 。 在精琢打击感的前提下 , 九种武器赋予了猎魂更为丰富的战斗玩法 。

而另一特色在于 , 《猎魂觉醒》的MMO属性 。 游戏鼓励玩家组队合作 , 一起进行团队狩猎 。 此外 , 大量的如烹饪 , 寻宝等交互玩法也填充了这个中世纪魔幻世界的玩法内容 。 在网易一如既往的画面技术力加持下 , 结合光荣的动作设计经验 , 最终呈现出了《猎魂觉醒》的优秀全貌 。

手持方天画戟 , 头戴紫金冠 , 胯下赤兔千里马
抛开玩法层面 , 如果问我还有什么是值得期待的 , 那定然是游戏的源源不断的新内容 。
这之中最值得说道的 , 我认为理应是光荣的联动 。 继《讨鬼传:极》与《仁王》之后 , 《猎魂觉醒》的下一联动也随着光荣近期新作《真·三国无双8:帝国》的到来一并登场 。 是的 , 我们不仅能在《猎魂觉醒》中一窥董卓、吕布等三国名将的真容 , 还能结合猎魂的本体玩法 , 驯服的卢、爪黄飞电、绝影等三国名驹 , 可谓十分惊喜 。

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