抢滩登陆战|《抢滩登陆战》40年发展史:从躲弹幕、飞刀对决到打飞机,炸坦克( 二 )




虽然《抢滩登陆战2:独裁者的反击》同样取得了不俗的成绩 , 但因为发行协议等问题 , 这个IP就此被雪藏 , 直到2000年才以大家最熟悉的面貌《抢滩登陆战2000》重见天日 。

作为《抢滩登陆战》的重制版本 , 《抢滩登陆战2000》一改之前的混合类玩法 , 直接将固定射击作为了自己的主打卖点 。
起初这款游戏的定位是以PC为平台的街机游戏 , 用简单的操作和巨大的关卡数量作为游戏的主要内容 。 因此我们就看到了一人一枪一高台 , 消灭各种敌军步兵、坦克和战机的壮举 。
《抢滩登陆战2000》在游戏评论圈中也是朵奇葩 。 许多媒体用单调、重复这样的字眼评价这款游戏 , 给出质量平平的评价 。 当年还未走下神坛的IGN却一针见血指出 , 虽然重复关卡很多 , 但玩起来真的很魔性 , 甚至有些“奇怪的上瘾” 。

《抢滩登陆战2000》发售2年后 , 国内玩家玩得最多的《抢滩登陆战2002》发售了 。
比起前作 , 《抢滩登陆战2002》很有换皮游戏的嫌疑 , 甚至还存在一定的缩水 。 例如前作的海滩和远方的战舰都没有了 , 玩家的碉堡位于一个峡谷的正中间 , 敌人会360度全方位来袭 , 导致难度还变大了 。
游戏媒体们对一作打出的评价更低 , 认为除了画面没有任何进步 , 缺乏新时代的体验 , 甚至有人将其归类到益智游戏中 。
【抢滩登陆战|《抢滩登陆战》40年发展史:从躲弹幕、飞刀对决到打飞机,炸坦克】不过进步还是有的 , 当玩家弹尽粮绝后 , 制作组施舍了一把威力极小的手枪用来负隅顽抗 。 同时还添加了瞄准镜 , 减少一定的弹药浪费 。 反正扛起那把M60小键盘1、2一按 , 谁能挡我?

《抢滩登陆战2002》后 , 制作组事实上还做了一款名为《抢滩登陆战:沙漠战争》的游戏 。 但游戏质量实在太差 , 外加换皮痕迹过于明显 , 国内也没有引进 , 整个系列再度沉沦了下去 。

2017年 , 抢滩登陆战的制作组看到中国玩家在Steam上展示的购买力后 , 决定将《抢滩登陆战》三部曲全部登陆Steam , 并送出了一份给中国玩家的感谢信 。
可是当大家花费真金白银补票后 , 却发现制作组根本没有对游戏进行任何优化 , 直接用老版本敷衍了事 , 无法进入游戏或游戏不断崩溃的玩家大有人在 。 至于修复这些问题 , 制作组直接当起了甩手掌柜 。

前脚跌倒后脚骨折 , 收割情怀玩家的风波还未结束 , 制作组就立马推出了新的《抢滩登陆战2020》(现已改名2021) , 并以抢先体验的方式放出 , 还标榜自己是一款VR游戏 , 一改曾经廉价简单的面貌 。 经过1年的测试 , 游戏的质量非常不尽人意 。

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