ig|原神:五郎命之座分析,0命解锁核心机制,满命岩队神辅

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原神新四星岩系角色五郎0命就能解锁核心机制 , 但他更多辅助的效果都藏在五郎其他的命座之中 。

1命的五郎是当前角色在五郎的EQ技能影响范围下造成岩元素伤害的话 , 可以为五郎减少E技能的冷却时间2秒 , 每10秒触发一次 , 等于E技能从10秒减少至8秒 , 能够让五郎的技能衔接上更加顺畅 , 方便跟上主C的元素爆发输出循环 。

五郎2命解锁后 , 当角色在五郎的Q技能大将威仪的影响范围下拾起因结晶反应产生的结晶时 , 将可以让五郎的Q技能持续时间延长1秒 , 最多3秒 , 有0.1秒的冷却时间 。等于Q技能从原本的9秒持续时长拉长到最多12秒 , 提升的这3秒虽然看起来好像没有什么 , 但却是五郎的关键命座 , 有了2命后包含前面1命的效果 , 几乎EQ技能可以无间隙的接连释放 , 游刃有余 , 就像2命九条解锁后就不会再有稍嫌卡手的状况 。 3命和5命分别提升E和Q技能的天赋等级上限 。

4命也算是五郎的关键命座之一 , 主要就是让五郎增加了一项可以兼任奶爸的作用 , 当Q技能施放时 , 队伍中有两名以上的岩元素角色 , 每1.5秒就可以基于五郎防御力的一半替场上角色恢复生命值 , 回复量虽然不多 , 差不多类似于行秋的雨帘剑回复的奶量 , 但岩系本身就是很常护盾常驻 , 所以不太容易会有大扣血的情况发生 , 因此这些奶量也是稍微回复一些血量以便因应长时间的战斗 , 或是遇到流血狗的情形 , 而若是队伍中有放奶妈的话 , 这个命座也就没有什么特别的了 , 但若是不太需要奶妈的情况下 , 五郎就可以兼任奶妈 , 让队伍中可以多塞一位增伤或其他输出作用的角色 。

6命的五郎在施放Q技能后 , 会基于队伍中的岩元素成员数量来提升角色的岩元素暴击伤害 , 每当有1/2/3位岩系成员时 , 分别会提升10%/20%/40%的岩元素暴击伤害 , 也和一斗的两命效果互相呼应 , 希娜小姐~我来啦! 6命解锁后就是三岩队和四岩队的输出伤害大幅起飞 , 提供珍贵的暴伤加成属性 , 即便像防御力%数这类属性或许会有稀释或溢出的可能 , 但爆伤却是百分百能让你感受到岩系伤害大幅提升的加成效果 。

至于五郎的命座抽取建议 , 建议是有要打算练岩系队伍的再抽五郎的高命座 , 若没有的话就抽个一只五郎开个图鉴 , 还有方便以后找稻妻特产来使用即可 。 而若是财力和囤积的原石数量允许 , 又是以一斗或满命诺艾尔作为岩系主C的话 , 建议可以抽到2命或6命 , 而若是平民玩家想练岩队原石又不够多的话 , 抽个两命先应付着也不错 , 更甚至也可以先用像班尼特之类的角色 , 反正四星角色比较不像五星角色要等太久 , 后面还是有机会慢慢补满的 , 只是原石足够的人当然早抽早享受 。

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