手机游戏|全球手游年度收入排行榜,《原神》第三,《王者荣耀》第二,第一名也是中国游戏!

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手机游戏|全球手游年度收入排行榜,《原神》第三,《王者荣耀》第二,第一名也是中国游戏!

数据来自SensorTower , 统计时段已标红 , 以下为全球年度收入排名前八的手机游戏 , 总营收均超过了10亿美元 。


对不起 , 我是没见过钱的贫穷阿桃 , 这些数字的购买力阿桃完全没有概念 , 真就“仅仅只是数字罢了” 。
话不多说 , 翻译小能手再次上线~
第一名:《PUBG:Mobile(绝地求生:刺激战场)》
这款游戏在国内叫《和平精英》 , 两个版本的差距主要体现在时装 , 活动模式 , 死亡动画 , 射击表现等方面 , 说白了就是之前国内的《绝地求生:刺激战场》拿不到版号 , 没法变现 , 于是秽土转生成了《和平精英》 , 在整体国际市场上 , 、

第二名:《王者荣耀》
腾讯游戏的顶门大将 , 天美工作室群出品 , 以国内市场为主 , 庞然大物 , 大家应该都很熟悉了 。
第三名:《原神》
米哈游出品 , 是八款游戏中最“年轻”的作品 , 面世仅一年多 , 海外市场战绩斐然 , 文化输出小能手 。

第四名:《Robiox》
美国出品 , 它很特殊 , 面世已经十六年了了 , 既是“游戏” , 也是创造游戏的平台 , 社交做的很好 , 玩家有近半数是欧美地区的青少年 。
第五名:《Coin Master(金币大师)》
全美最受关注的游戏之一 , 上线也十几年了 , 是一款卡通画风的经营游戏 。
第六名:《Pokemon GO(精灵宝可梦Go)》
这款作品也算是现象级手游了 , 彼时 , “在现实世界里捕捉宝可梦”这一游戏玩法概念 , 逼迫数不清的宅宅们走出家门 , 为了抓到精灵 , 四处巡弋 , 节目效果极佳 。

第七名:《Candy Crush Saga(糖果传奇)》
策略消除手游的领军之作 , 国内的《开心XX乐》《天天X消除》都是抄的这款游戏 , 而且有不少关卡是直接照搬 。 话说休闲消除这个品类真就是抄来抄去 , 在大的玩法框架下 , 能创新的内容很少 。
此外 , 从制作成本 , 到维护成本 , 以及更新难度等方面来看 , 《Candy Crush Saga》简直是低投入高回收的典范 , 可以说 , 它吃的就是来自“创意”的第一个螃 。
第八名:《Garena Free Fire》

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