|玩家评分高出天际的《圣歌》究竟是不是一款好游戏
虽然媒体给圣歌的评分并不高 , 但在玩家心中绝对是比较不错的一款游戏 。近日圣歌在Steam上限时特惠 , 仅需要67元便可带回家 , 即便不是史低的价格 , 可也比较接近史低了 。既然价格如此低廉 , 不尝试一下本作似乎还真有点说不过去 。
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前几年的E3游戏展上 , 由生钦开发EA发行的圣歌惊艳亮相 , 其夸张的画面表现在与机甲题材 , 使其一夜之间在玩家群体中名声大振 , 但随着游戏内容的几次公布 , 玩家们越发觉得这游戏好像跟想象中的而样子 , 有那么一点不太一样 。这竟然是一款多人联机的装备驱动类游戏 , 是一款彻头彻尾的网游 , 这就意味着生钦所擅长的RPG世界构筑 , 注定会与其网游定位产生些许冲突 。不少玩家称 , 圣歌是一款要么爆红要么暴死的游戏 。
【|玩家评分高出天际的《圣歌》究竟是不是一款好游戏】
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首先圣歌早前演示中那惊艳的画面表现力 , 正式版中的确缩水了不少 , 但依旧还是处于顶尖水平 , 而缩水主要也是缩在主城中 , 野外场景的表现力除了少了点演出要素 , 其余基本与早前的演示没差 , 相较于自由模式中开放世界的画面质量 , 主城的表现则显得稍微差了点意思 , 玩家们可以自己对比一下 , 场景搭建、光效、NPC数量、人物动画 , 都有着一定程度的缩水情况 。
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并且演示中完全无缝的任务系统 , 在正式版中不知道是不是直接去掉了 。本作与传统的网游一样 , 顺着任务图标找到NPC接受任务 , 并没有什么区别 。操控手法方面表现还算不错 , 飞行、加速、空中机动的手感比较带感 , 特别是截击号由于能够多次跳跃机动 , 导致玩家每次起飞都不由自主的给玩家自己加戏 , 一定要跳满6段再次起飞才够酷 。至于枪械方面的手感只能说是还可以 , 毕竟这游戏玩的也不是突突突 。总体来看 , 本作非常适合那些传统网游玩家 , 如果不喜欢网游的话那还是需要再考虑一下 。
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